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Im Vergleich zu universellen Central Processing Units (CPUs) werden leistungsstarke Grafikprozessoren (GPUs) in der Regel für anspruchsvolle Anwendungen der künstlichen Intelligenz (KI) wie maschinelles Lernen (ML), Deep Learning (DL) und neuronale Netze bevorzugt.
Mit Hunderten bis Tausenden von Verarbeitungskernen eignen sich Grafikprozessoren (GPUs) hervorragend für die Art der Parallelverarbeitung und Gleitkommaberechnungen, die für das Training von maschinellen Lernmodellen erforderlich sind. Bei manchen Arten von KI-Modellen können CPUs jedoch ideal sein – insbesondere bei leichteren Workloads.
GPUs wurden ursprünglich für das Grafik-Rendering entwickelt und werden oft als Grafikkarten bezeichnet. Aber diese leistungsstarken Prozessoren können noch viel mehr. Hochgeschwindigkeitsrechenleistung und fortschrittliche Parallelverarbeitungsfunktionen haben GPUs in Branchen wie der Robotertechnik, Hochleistungsrechnen (HPC), Rechenzentren und insbesondere bei künstlicher Intelligenz äußerst begehrenswert gemacht.
Auch wenn sie nicht so leistungsfähig wie GPUs sind, gelten zentrale Recheneinheiten (CPUs) als wichtigste Komponente eines Computersystems. CPUs, die gemeinhin als „das Gehirn des Computers“ betrachtet werden, übernehmen alle wichtigen Computerverwaltungsaufgaben, einschließlich der Verwaltung von GPUs (falls vorhanden).
Während für die meisten Aufgaben des maschinellen Lernens leistungsstärkere Prozessoren zum Parsen großer Datensätze erforderlich sind, reichen viele moderne CPUs für einige kleinere Anwendungen des maschinellen Lernens aus. GPUs sind für Projekte zum maschinellen Lernen zwar beliebter, eine erhöhte Nachfrage kann allerdings zu höheren Kosten führen. Außerdem verbrauchen GPUs mehr Energie als CPUs, was sowohl die Energiekosten als auch die Umweltbelastung erhöht.
Bei der Auswahl eines Prozessors für maschinelle Lernprojekte können CPUs kostengünstiger sein, obwohl die meisten mäßig fortgeschrittenen KI-Projekte einen Vorteil aus der parallelen Verarbeitung einer GPU ziehen.
In der Informatik ist maschinelles Lernen (ML) das Studium, die Praxis und die Anwendung bestimmter Arten von Algorithmen, die es Computern ermöglichen, nachzuahmen, wie Menschen lernen, Aufgaben autonom auszuführen. Computer, die zu maschinellem Lernen in der Lage sind, können ihre Leistungsgenauigkeit im Laufe der Zeit durch Wiederholungen verbessern, da sie mehr Daten ausgesetzt sind.
Algorithmen des maschinellen Lernens werden in drei grundlegende Komponenten unterteilt: Der Entscheidungsprozess, die Fehlerfunktion und der Modelloptimierungsprozess.
Maschinelles Lernen kann in drei Haupttypen unterteilt werden, abhängig von der Art der verwendeten Algorithmen und dem Umfang der verwendeten Daten. Obwohl der Begriff Deep Learning oft synonym mit maschinellem Lernen verwendet wird, ist Deep Learning eine Untergruppe von neuronalen Netzen, die wiederum als Untergruppe von maschinellem Lernen gelten.
Alle drei Begriffe können als Untergruppen der künstlichen Intelligenz (KI) betrachtet und unter dem Oberbegriff des maschinellen Lernens bezeichnet werden, wobei es jedoch nuancierte Unterschiede gibt:
Aktuelle Fortschritte in der Technologie der KI haben zu einer Verbreitung von Anwendungen des maschinellen Lernens in Branchen sowie im Alltag geführt. Einige gängige Anwendungsfälle für maschinelles Lernen sind:
Der Hauptunterschied zwischen CPUs und GPUs besteht in der sequenziellen und parallelen Verarbeitung. CPUs sind darauf ausgelegt, Anweisungen zu verarbeiten und Probleme schnell nacheinander zu lösen. GPUs sind für größere Aufgaben konzipiert, die vom parallelen Computing profitieren. Da GPUs besser in der Lage sind, wichtige Probleme in kleinere Probleme zu unterteilen, die sich gleichzeitig lösen lassen, können GPUs bei Anwendungen mit intensivem maschinellem Lernen eine höhere Geschwindigkeit und Effizienz bieten.
CPUs sind für allgemeine Computeraufgaben wie einfache Berechnungen, Medienwiedergabe und Surfen im Internet konzipiert. Als „Gehirn“ des Computers verwalten sie außerdem alle Prozesse und Funktionen im Hintergrund, die für den reibungslosen Betrieb der Hardware und der Betriebssysteme des Computers erforderlich sind.
Merkmale:
Vorteile:
Nachteile:
GPUs wurden ursprünglich für das Rendern von Grafiken entwickelt, doch seit der Einführung der GPU-Programmierplattform CUDA durch Nvidia im Jahr 2006 haben Entwickler unzählige Anwendungen für diese leistungsstarken Prozessoren gefunden. GPUs werden zusätzlich zu CPUs eingesetzt, um Systeme, die hochwertige Videoinhalte rendern oder große und komplexe Datensätze verarbeiten, mit mehr Leistung zu versorgen.
Merkmale:
Vorteile:
Nachteile:
Die Unterschiede zwischen CPUs und GPUs lassen sich auf drei Hauptbereiche reduzieren: Architektur, Verarbeitungsgeschwindigkeit und Zugänglichkeit.
Sowohl CPUs als auch GPUs sind Recheneinheiten. Beide sind in der Lage, ähnliche Aufgaben mit unterschiedlichen Leistungen zu bewältigen, je nach Anforderungen einer bestimmten Anwendung. Obwohl beide als einzelne Einheiten betrachtet werden können, sind sie jeweils eine Sammlung verschiedener Komponenten, die für unterschiedliche Arten von Vorgängen konzipiert und angeordnet sind.
Vor den GPUs ist die CPU der wichtigste und grundlegendste Bestandteil jedes Computersystems, von Laptops und Smartphones bis hin zu Satelliten und Supercomputern. Als unsichtbarer Manager lesen und interpretieren CPUs Eingaben und Anfragen, geben Anweisungen zur Durchführung von Berechnungen und überwachen alle Vorgänge eines Computersystems.
Obwohl sie leistungsfähiger sind, werden GPUs nicht als Ersatz für CPUs eingesetzt. Stattdessen dienen GPUs als Co-Prozessoren, um die Funktionen eines Computersystems zu erweitern. In Systemen, die GPUs verwenden, spielt die CPU immer noch eine wichtige Rolle bei der Verwaltung der GPU-Aufgaben und aller anderen Verarbeitungsaufgaben, die zwar nicht so ressourcenintensiv, aber dennoch für die Funktionen des Computers unerlässlich sind.
Bei der Datenverarbeitung in großem Umfang führt die Verwendung leistungsschwacher CPUs häufig zu frustrierenden Engpässen. Algorithmen für maschinelles Lernen, die an der Schnittstelle zwischen Informatik und Data Science angesiedelt sind, verlassen sich oft auf GPUs, um die Verarbeitung massiver Datensätze für das Training von Deep-Learning-Modellen mit reduzierter Latenz zu beschleunigen . Dies liegt daran, dass selbst Multi-Core-CPUs Daten anders verarbeiten als GPUs.
Strukturell gesehen gibt es bei GPUs typischerweise Tausende von Kernen, während die meisten CPUs für Verbraucher nur einen, zwei, vier oder sechs Kerne enthalten. CPUs auf Serverniveau können Hunderte oder sogar Tausende von Kernen enthalten, die Leistung hängt jedoch nicht allein von der Anzahl der Kerne ab.
Multi-Core-CPUs eignen sich besser für Multitasking als Single-Core-CPUs, verarbeiten Daten aber immer noch sequenziell. GPUs verarbeiten Daten anders, nämlich durch einen Prozess, der als paralleles Computing bekannt ist. Anstatt Aufgaben sequenziell zu verarbeiten, zerlegen GPUs Probleme in Komponenten und nutzen ihre Vielzahl von Kernen, um verschiedene Teile eines Problems gleichzeitig zu bearbeiten.
Bei anspruchsvollen Aufgaben wie der Entwicklung von Computer Vision für KI-Systeme oder generative KI-Programme übertrifft die parallele Datenverarbeitung die sequenzielle Verarbeitung deutlich.
GPUs mit ihren parallelen Verarbeitungsfähigkeiten sind weiterhin eine entscheidende Komponente für KI-Projekte. Speziell im Bereich des maschinellen Lernens werden GPUs eingesetzt, um die Trainingszeiten für Anwendungen des maschinellen Lernens zu beschleunigen und die Arten von Tensorrechnungen und Matrixmultiplikationen durchzuführen, die ML-Systeme benötigen, um Inferenzen zu ziehen und nützliche Ergebnisse zu erzielen.
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