Rispetto alle unità di elaborazione centrale (CPU) generiche, le potenti unità di elaborazione grafica (GPU) sono in genere preferite per le applicazioni di intelligenza artificiale (AI) esigenti come machine learning (ML), deep learning (DL) e reti neurali.
Dotate di centinaia o migliaia di core di elaborazione, le unità di elaborazione grafica (GPU) eccellono nel tipo di elaborazione parallela e nei calcoli a virgola mobile necessari per l'addestramento dei modelli di machine learning. Tuttavia, in alcuni tipi di modelli AI, le CPU possono essere efficaci, soprattutto per i workload più leggeri.
Originariamente progettate per il rendering grafico, le GPU sono spesso chiamate schede grafiche. Tuttavia, questi potenti processori sono in grado di fare molto di più. La potenza di calcolo ad alta velocità e le funzionalità avanzate di elaborazione parallela hanno reso le GPU altamente desiderabili in settori come la robotica, l'elaborazione ad alte prestazioni (HPC), i data center e, soprattutto, l'intelligenza artificiale.
Sebbene non siano potenti come le GPU, le unità di elaborazione centrale (CPU) sono il componente più critico di qualsiasi sistema informatico. Comunemente considerate "il cervello del computer", le CPU gestiscono tutte le attività di gestione informatica di alto livello, inclusa la gestione delle GPU (se presenti).
Sebbene la maggior parte delle attività di machine learning richieda processori più potenti per analizzare set di dati di grandi dimensioni, molte CPU moderne sono sufficienti per alcune applicazioni di machine learning su scala ridotta. Sebbene le GPU siano più utilizzate nei progetti di machine learning, l'aumento della domanda può portare a un aumento dei costi. Le GPU richiedono anche più energia rispetto alle CPU, aumentando sia i costi energetici che l'impatto ambientale.
Quando si seleziona un processore per un progetto di machine learning, le CPU potrebbero essere più convenienti, sebbene la maggior parte dei progetti di AI moderatamente avanzati traggano beneficio dall'elaborazione parallela di una GPU.
In informatica, il machine learning (ML) è costituito dallo studio, la pratica e l'applicazione di determinati tipi di algoritmi che consentono ai computer di imitare i modi in cui gli esseri umani imparano a svolgere le attività in modo autonomo. I computer con capacità di machine learning possono migliorare la precisione delle prestazioni nel tempo attraverso la ripetizione, via via che sono esposti a più dati.
Gli algoritmi di machine learning possono essere suddivisi in tre componenti fondamentali: un processo decisionale, una funzione di errore e un processo di ottimizzazione del modello.
Il machine learning può essere suddiviso in tre tipi principali a seconda dei tipi di algoritmi impiegati e della portata dei dati utilizzati. Sebbene il termine deep learning sia spesso usato in modo intercambiabile con machine learning, il deep learning è un sottoinsieme delle reti neurali e le reti neurali sono un sottoinsieme del machine learning.
Tutti e tre i termini possono essere considerati sottoinsiemi dell'intelligenza artificiale (AI) e tutti e tre i termini possono essere indicati sotto l'ombrello del machine learning, tuttavia, ci sono lievi differenze:
I recenti progressi nella tecnologia AI hanno portato a una proliferazione di applicazioni di machine learning nei vari settori e nella vita quotidiana. Alcuni casi d'uso comuni del machine learning includono:
La principale differenza tra CPU e GPU si riduce all'elaborazione sequenziale rispetto a quella parallela. Le CPU sono progettate per elaborare le istruzioni e risolvere rapidamente i problemi in sequenza. Le GPU sono progettate per attività più complesse che traggono benefici dal calcolo parallelo. Poiché le GPU sono in grado di suddividere meglio i problemi significativi in problemi più piccoli che possono essere risolti contemporaneamente, le GPU possono offrire maggiore velocità ed efficienza nelle applicazioni intensive di machine learning.
Le CPU sono progettate per attività informatiche generali come calcoli di base, riproduzione multimediale e navigazione web. In quanto "cervello" del computer, gestiscono anche tutti i processi e le funzioni necessari dietro le quinte per il corretto funzionamento dell'hardware e dei sistemi operativi del computer.
Funzionalità:
Vantaggi
Svantaggi:
Le GPU sono state originariamente progettate per il rendering della grafica, ma dall'introduzione della piattaforma di programmazione GPU CUDA di Nvidia nel 2006, gli sviluppatori hanno trovato innumerevoli applicazioni per questi potenti processori. Le GPU vengono utilizzate in aggiunta alle CPU per aggiungere potenza ai sistemi che eseguono il rendering di contenuti video di alta qualità o l'elaborazione di set di dati grandi e complessi.
Funzionalità:
Vantaggi
Svantaggi:
Le differenze tra CPU e GPU si riducono a tre aree chiave: architettura, velocità di elaborazione e accessibilità.
Sia le CPU che le GPU sono unità di elaborazione. Entrambe sono in grado di gestire attività simili, con diversi gradi di prestazioni in base alle esigenze di un'applicazione specifica. Inoltre, sebbene entrambe possano essere pensate come unità singole, sono ciascuna un insieme di componenti diversi progettati e organizzati per diversi tipi di operazioni.
Prima delle GPU, la CPU è la parte più importante e fondamentale di qualsiasi sistema informatico, dai laptop e smartphone ai satelliti e ai supercomputer. Agendo come un manager invisibile, le CPU leggono e interpretano input e richieste, emettono istruzioni per eseguire calcoli e supervisionano tutte le operazioni di un sistema informatico.
Nonostante siano più potenti, le GPU non sono utilizzate per sostituire le CPU. Invece, come co-processore, le GPU vengono utilizzate per aumentare le funzionalità di un sistema informatico. Nei sistemi che utilizzano le GPU, la CPU svolge ancora un ruolo importante nella gestione delle attività delle GPU e di tutte le altre attività di elaborazione che, sebbene non richiedano così tante risorse, sono comunque parte integrante delle funzioni del computer.
Nell'elaborazione dei dati su larga scala, l'uso di CPU sottodimensionate crea spesso fastidiosi colli di bottiglia. All'incrocio tra informatica e data science, gli algoritmi di machine learning spesso si affidano alle GPU per accelerare l'enorme elaborazione dei set di dati utilizzati per l'addestramento dei modelli di deep learning con una latenza ridotta. Questo perché anche le CPU multi-core elaborano i dati in modo diverso dalle GPU.
Strutturalmente, i core della GPU sono in genere migliaia, mentre la maggior parte delle CPU di livello consumer contiene solo uno, due, quattro o sei core. Le CPU di livello server possono contenere centinaia o addirittura migliaia di core, ma il numero di core da solo non determina le prestazioni.
Le CPU multi-core sono migliori nel multitasking rispetto alle CPU single-core, ma elaborano comunque i dati in sequenza. Le GPU gestiscono i dati in modo diverso, attraverso un processo noto come calcolo parallelo. Anziché elaborare le attività in sequenza, le GPU suddividono i problemi in componenti e utilizzano la loro moltitudine di core per lavorare contemporaneamente su diverse parti di un problema.
Per attività impegnative come la computer vision per i sistemi di AI o i programmi di AI generativa, il calcolo parallelo supera facilmente l'elaborazione sequenziale.
Le GPU, con le loro funzionalità di elaborazione in parallelo, continuano a essere un componente critico per i progetti di AI. Nell'ambito del machine learning, in particolare, le GPU vengono utilizzate per accelerare i tempi di addestramento delle applicazioni di machine learning e per eseguire i tipi di matematica tensoriale e di moltiplicazione delle matrici che i sistemi di ML richiedono per fare inferenze e produrre risultati utili.
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