コンピューター・ハードウェアとは、入力、出力、処理、保存などの基本的な機能を実行するために、コンピューター・システムを構成する物理コンポーネントのことです。
中核的な要素としては、中央処理装置(CPU)、ランダム・アクセス・メモリー(RAM)、ストレージ・デバイス(ハード・ディスク・ドライブやソリッドステート・ドライブなど)、およびそれらを結びつけるシステム・ボードがあります。ユーザーは、キーボード、マウス、タッチスクリーン、スキャナーなどの入力デバイスを介してコンピューターと対話します。モニター、プリンター、スピーカーなどの出力デバイスは、ユーザーに情報を配信します。ルーター、スイッチ、ネットワーク・インターフェース・カード(NIC)などのネットワーク・ハードウェアによって、システム通信が可能になります。
ハードウェアとは対照的に、ソフトウェアはハードウェアに実行すべきタスクを指示するプログラムや命令で構成されています。ハードウェアが目に見える形を持ち、コンピューティングの物理的な処理を担うのに対し、ソフトウェアは形のない存在であり、ハードウェアに命を吹き込むロジックやコマンドを提供します。
今日、コンピューター・ハードウェアは従来のデスクトップ・コンピューターをはるかに超えて広がっています。エンタープライズ向けサーバーやクラウドのデータセンターから、スマートフォン、コネクテッド・カー、スマート医療機器、その他のIoT(モノのインターネット)技術に至るまで、あらゆるものを支えています。このようなコンピューティング・ハードウェアの広範な統合により、事業の運営方法や人々の生活、働き方、つながり方が形作られています。企業のビジネスにとって、ハードウェアは単なる裏方ではなく、業務の中核を担う存在であり、効率的なデータの流れを可能にし、イノベーションを推進する原動力となっています。
現代のコンピュータ ハードウェアの時代は、主に官公庁・自治体や研究機関で使用された大規模なメインフレームの登場した 1940 年代に始まりました。これらのワークステーションは高価で物理的にも非常に大きく、その利用は特殊な環境に限定されていました。1950年代から1960年代にかけては電子部品において重要な進歩があり、コンピューターはより小型で信頼性が高く、利用しやすいものとなりました。
1970年代から1980年代にかけて、マイクロプロセッサーの発明により、IBM PCなどのパーソナル・コンピューターが登場し、個人ユーザーや中小企業にもコンピューティングの力がもたらされました。
1990年代から2000年代初頭にかけては、ネットワーク・ハードウェアの爆発的な成長とインターネットの普及が進み、人々のコミュニケーションのあり方や企業の運営方法が大きく変わりました。データセンターやエンタープライズ・サーバーはITインフラストラクチャーに欠かせない存在となり、ノートPCや携帯型ハードウェア・デバイスの登場により、コンピューティングはより身近で実用的なものになりました。
近年では、クラウド・コンピューティングにより、ストレージとコンピューティング能力を遠隔データセンターに移行することで、物理的なインフラストラクチャーの必要性が減りました。ただし、これらのクラウド・サービスも依然として大規模かつ高度に専門化された物理ハードウェアに依存しています。同時に、モバイル・デバイス、接続されたセンサー、組み込みシステムの普及により、コンピューティングはこれまでになくパーソナライズされたものとなっています。
現在では、AIに最適化された処理やエッジコンピューティングなどのイノベーションにより、企業がデータを分析し、洞察を提供する方法が変わりつつあります。ハードウェアは進化を続けており、より強力で効率的になり、日常生活や仕事にシームレスに統合されています。次のフロンティアは量子コンピューティングです。従来のシステムでは解決できない問題に対応できる、根本的に新しいハードウェア・アーキテクチャーをもたらします。
コンピューター・ハードウェアは一般的に、内部コンポーネントと外部コンポーネントに分けられます。内部ハードウェアはコンピューター・ケース内に配置されており、処理能力やストレージ機能を担うコンポーネントが含まれます。外部ハードウェアは、コンピューターの外部から接続される周辺機器で構成され、インタラクションを支援したり性能を拡張したりする役割を果たします。
これらすべてのタイプのハードウェア・コンポーネントは、オペレーティング・システム(OS)の制御のもとで連携して動作します。OSはコンピューターのリソースを管理し、ユーザーに対してインターフェースを提供する主要なソフトウェアです。
ハードウェアは、タスクを実行しデータを処理するコンピューター・システムの物理的なコンポーネントを指します。一方、ソフトウェアは、ハードウェアが特定の処理を行えるようにするコンピューター・プログラムや命令で構成されています。ハードウェアが基盤を提供し、ソフトウェアがシステムの動作を定義します。
たとえば、ワードプロセッシング・アプリケーションを実行すると、ソフトウェアがCPUに対して、画面にテキストを表示し、文書を保存する方法を指示します。同様に、ビデオ・ゲームをプレイする際には、ソフトウェアがGPUに画像のレンダリングを指示し、ハードウェアがそのデータを処理して映像を出力します。
ソフトウェアの進歩により、ハードウェアの仮想バージョンを作成し、単一の物理システム上で複数の仮想環境を実行できるようになりました。ハードウェア仮想化と呼ばれるこのプロセスにより、リソースのより効率的な活用が可能になり、企業がインフラストラクチャーを管理する方法に柔軟性がもたらされます。
さまざまな仮想マシン(VM)にリソースを割り当てるハイパーバイザーを使用することで、組織はハードウェア・コストを削減し、スケーラビリティーを向上させ、運用効率を高めることができます。仮想化は、特にクラウド環境、データセンター、エンタープライズITシステムにおいて、現代のコンピューティングにおける基盤となっています。IBM Cloud、Microsoft Azure、Google Cloud、Amazon Web Services(AWS)などの大手クラウド・サービス・プロバイダーは、拡張性の高いオンデマンドのコンピューティング・リソースを提供し、最新のアプリケーションとサービスを提供するために、ハードウェアの仮想化に依存しています。
ビジネスの文脈では、コンピューター・ハードウェアとは、重要なオペレーションをサポートする物理的な部品を指します。テクノロジー・インフラストラクチャーには、サーバーやデータ・ストレージ、ネットワーク設備など、データの管理やアプリケーションの実行、信頼性の高いシステム・パフォーマンスの確保に不可欠なデバイスが含まれます。
エンタープライズ・グレードのハードウェアは通常、コンシューマレベルの設備よりも堅牢で、信頼性、冗長性、および高度な管理機能を備えています。パフォーマンス、セキュリティー、コストのバランスをとるために、多くの企業は現在、オンプレミスのインフラストラクチャーとクラウドベースのサービスを組み合わせたハイブリッドクラウド・アプローチを採用しています。
ますます人気が高まっているモデルの1つが、企業がマネージド・サービス・プロバイダー(MSP)からサブスクリプションでハードウェアをリースまたはレンタルできるハードウェア・アズ・ア・サービス(HaaS)です。このソリューションにより、多額の先行投資の必要性がなく、最新のテクノロジーを利用できるようになります。HaaSは保守ワークフローを簡素化し、ITニーズの変化に合わせて柔軟性も提供します。
人工知能(AI)の採用が企業環境で広がるにつれ、GPUサーバーやAIアクセラレータなどの特殊なハードウェアがビジネス・インフラストラクチャの標準的な構成要素となりつつあります。これらのコンポーネントは、高度な分析、機械学習(ML) 、プロセス自動化をサポートし、さらなる効率化とイノベーションを実現します。
IBM Cloud Infrastructure Centerは、IBM zSystemsおよびIBM LinuxONE上のプライベートクラウドのインフラストラクチャーを管理するためのOpenStack互換ソフトウェア・プラットフォームです。
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