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범용 중앙 처리 장치(CPU)와 비교할 때, 머신 러닝(ML), 딥 러닝(DL), 신경망과 같은 고성능 인공 지능(AI) 애플리케이션에는 일반적으로 강력한 그래픽 처리 장치(GPU)가 선호됩니다.
수백에서 수천 개의 처리 코어를 갖춘 그래픽 처리 장치(GPU)는 머신 러닝 모델 학습에 필요한 병렬 처리 및 부동 소수점 계산 유형에 탁월합니다. 그러나 일부 유형의 AI 모델에서는 CPU가 특히 가벼운 작업에 적합할 수 있습니다.
원래 그래픽 렌더링용으로 설계된 GPU는 흔히 그래픽 카드라고 불립니다. 하지만 이 강력한 프로세서는 훨씬 더 많은 작업을 수행할 수 있습니다. 고속 연산 성능과 고급 병렬 처리 능력 덕분에 GPU는 로보틱, 고성능 컴퓨팅(HPC), 데이터 센터, 그리고 특히 인공 지능(AI) 분야에서 매우 선호되고 있습니다.
중앙 처리 장치(CPU)는 GPU만큼 강력하지는 않지만 모든 컴퓨터 시스템에서 가장 중요한 구성 요소입니다. 일반적으로 "컴퓨터의 두뇌"로 간주되는 CPU는 GPU(존재하는 경우) 관리를 포함하여 모든 고급 컴퓨터 관리 작업을 처리합니다.
대부분의 머신 러닝 작업에는 대규모 데이터 세트를 파싱하기 위해 더 강력한 프로세서가 필요하지만, 대부분의 최신 CPU는 일부 소규모 머신 러닝 애플리케이션에 충분합니다. GPU는 머신 러닝 프로젝트에 더 많이 사용되지만 수요가 증가하면 비용이 증가할 수 있습니다. 또한 GPU는 CPU보다 더 많은 에너지를 필요로 하므로 에너지 비용과 환경에 미치는 영향이 커집니다.
머신 러닝 프로젝트를 위한 프로세서를 선택할 때 CPU가 더 비용 효율적일 수 있지만 대부분의 보통 수준의 AI 프로젝트는 GPU의 병렬 처리의 이점을 누릴 수 있습니다.
컴퓨터 과학에서 머신 러닝(ML)은 컴퓨터가 인간이 자율적으로 작업을 수행하는 방식을 모방할 수 있도록 하는 특정 유형의 알고리즘을 연구, 연습, 적용하는 것을 말합니다. 머신 러닝이 가능한 컴퓨터는 더 많은 데이터에 노출될수록 반복을 통해 시간이 지남에 따라 성능의 정확도를 향상시킬 수 있습니다.
머신 러닝 알고리즘은 의사 결정 프로세스, 오차 함수, 모델 최적화 프로세스의 세 가지 기본 구성 요소로 나눌 수 있습니다.
머신 러닝은 사용되는 알고리즘의 유형과 사용되는 데이터의 규모에 따라 크게 세 가지 유형으로 나눌 수 있습니다. 딥 러닝이라는 용어는 종종 머신 러닝과 혼용되어 사용되지만, 딥 러닝은 신경망의 하위 집합이고 신경망은 머신 러닝의 하위 집합입니다.
세 용어 모두 인공 지능(AI) 의 하위 집합으로 간주될 수 있으며, 모두 머신 러닝이라는 개념에서 언급될 수 있습니다. 하지만 다음과 같은 미묘한 차이점이 있습니다.
최근 AI 기술의 발전으로 산업과 일상 생활에서 머신 러닝 애플리케이션이 확산되고 있습니다. 몇 가지 일반적인 머신 러닝 사용 사례는 다음과 같습니다.
CPU와 GPU의 주요 차이점은 순차 처리와 병렬 처리의 방식에 있습니다. CPU는 명령을 처리하고 문제를 순차적으로 신속하게 해결하도록 설계되었습니다. GPU는 병렬 컴퓨팅의 이점을 활용하는 대규모 작업을 위해 설계되었습니다. GPU는 큰 문제를 동시에 해결할 수 있는 더 작은 문제들로 나누어 처리하는 데 능숙하기 때문에, 고부하 머신 러닝 애플리케이션에서 더 빠르고 효율적인 성능을 제공할 수 있습니다.
CPU는 기본 계산, 미디어 재생 및 웹 검색과 같은 일반적인 컴퓨팅 작업을 위해 설계되었습니다. 컴퓨터의 '두뇌'로서 이들은 컴퓨터의 하드웨어와 운영 체제의 원활한 작동에 필요한 모든 백그라운드 프로세스와 기능을 처리하기도 합니다.
기능:
장점:
단점:
GPU는 원래 그래픽 렌더링용으로 설계되었지만, 2006년 Nvidia에서 GPU 프로그래밍 플랫폼 CUDA를 출시한 이후 개발자들은 이 강력한 프로세서를 위한 수많은 애플리케이션을 개발했습니다. GPU는 고화질 영상 콘텐츠를 렌더링하거나 방대하고 복잡한 데이터 세트를 처리하는 시스템의 성능을 강화하기 위해 CPU와 함께 사용됩니다.
기능:
장점:
단점:
CPU와 GPU의 차이는 아키텍처, 처리 속도, 접근성이라는 세 가지 핵심 영역으로 나눌 수 있습니다.
CPU와 GPU는 모두 처리 장치입니다. 두 장치 모두 유사한 작업을 처리할 수 있지만, 특정 애플리케이션의 요구 사항에 따라 성능 차이가 나타납니다. 그리고 두 장치 모두 단일 유닛처럼 보일 수 있지만, 실제로는 각기 다른 유형의 연산을 수행하도록 설계되고 구성된 다양한 구성 요소들의 집합체입니다.
GPU보다 먼저 등장한 CPU는 노트북, 스마트폰부터 위성, 슈퍼컴퓨터에 이르기까지 모든 컴퓨터 시스템에서 가장 중요하고 기본적인 구성 요소입니다. 보이지 않는 관리자처럼, CPU는 입력과 요청을 읽고 해석하며, 계산을 수행하기 위한 명령을 내리고 컴퓨터 시스템의 모든 작업을 총괄합니다.
GPU는 더 강력하지만 CPU를 대체하는 데 사용되지는 않습니다. 대신 보조 프로세서로서 GPU는 컴퓨터 시스템의 능력을 강화하는 데 사용됩니다. GPU를 사용하는 시스템에서도 CPU는 여전히 중요한 역할을 하며, GPU의 작업을 관리하고, 자원을 많이 소모하지는 않지만 컴퓨터의 기능에 필수적인 기타 모든 처리 작업을 담당합니다.
대규모 데이터 처리에서 저성능 CPU를 사용하면 답답한 병목 현상이 자주 발생합니다. 컴퓨터 과학과 데이터 과학의 교차점에 존재하는 머신 러닝 알고리즘은, 딥 러닝 모델 훈련에 사용되는 방대한 데이터 세트 처리를 가속화하고 지연 시간을 줄이기 위해 종종 GPU에 의존합니다. 멀티 코어 CPU라도 GPU와 데이터를 처리하는 방식이 다르기 때문입니다.
구조적으로 GPU 코어는 일반적으로 수천 개에 달하지만, 대부분의 일반 소비자용 CPU에는 1개, 2개, 4개 또는 6개의 코어만 포함되어 있습니다. 서버급 CPU에는 수백 또는 수천 개의 코어가 포함될 수 있지만 코어 수만으로 성능이 결정되지는 않습니다.
멀티 코어 CPU는 단일 코어 CPU보다 멀티태스킹에 더 뛰어나지만 여전히 데이터를 순차적으로 처리합니다. GPU는 병렬 컴퓨팅이라는 프로세스를 통해 데이터를 다르게 처리합니다. GPU는 작업을 순차적으로 처리하는 대신, 문제를 구성 요소 단위로 나누고 수많은 코어를 활용하여 문제의 여러 부분을 동시에 처리합니다.
AI 시스템을 위한 컴퓨팅 비전 구현이나 생성형 AI 프로그램과 같은 고부하 작업의 경우, 병렬 컴퓨팅은 순차 처리보다 훨씬 뛰어난 성능을 발휘합니다.
병렬 처리 능력을 갖춘 GPU는 여전히 AI 프로젝트의 핵심 구성 요소입니다. 머신 러닝 분야에서 GPU는 머신 러닝 애플리케이션의 학습 시간을 단축시키고, 추론을 수행하고 유의미한 결과를 도출하기 위해 필요한 텐서 연산 및 행렬 곱셈과 같은 작업을 처리하는 데 사용됩니다.
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