사용자 경험(UX)이란 무엇인가요?

2025년 1월 10일

작성자

Teaganne Finn

Content Writer

IBM Consulting

Amanda Downie

Editorial Strategist, AI Productivity & Consulting

IBM

사용자 경험(UX)이란 무엇인가요?

사용자 경험(UX, User experience)은 고객이나 사용자가 제품, 시스템 또는 서비스와 상호작용할 때 갖는 전반적인 경험을 나타냅니다. UX는 사용 편의성, 접근성, 시각적 디자인, 사용자 인터페이스의 기능, 제품 사용의 정서적 영향 등 제품이나 서비스에 대한 사용자의 모든 느낌을 고려하여 전반적인 경험을 구성합니다.

UX는 다양한 학문 분야와 연관되어 여러 이해관계자가 참여하고 있으며, 사용자 조사와 요구에 대한 이해를 바탕으로 디자인, 심리학, 공학, 비즈니스의 원칙을 활용하여 직관적이고 즐거운 사용자 경험을 만드는 것을 목표로 합니다. 사용자 중심 디자인 접근 방식은 당시 Apple에서 Apple 펠로우로 일하던 돈 노먼(Don Norman)이 처음 창안했습니다.1 돈은 '사용자 경험의 아버지'로 불리며 1993년 사용자 경험이라는 용어와 정의를 처음 만들었습니다. 이후 UX 연구 및 컨설팅 회사인 Nielsen Norman Group을 공동 설립했습니다.

UX는 제품이나 서비스가 탐색하기 쉽고, 반응이 빠르고, 효율적이도록 만들어 사용자의 요구와 기대에 부응하는 것을 목표로 합니다. 여기에는 사용자의 선호도와 고객 행동을 이해하는 것이 포함됩니다. 이러한 피드백은 사용자 인터뷰, 설문조사, 비즈니스 웹 디자인 또는 앱의 사용성 테스트를 통해 수집할 수 있습니다. UX 전문가의 목표는 사용자 경험을 방해할 수 있는 문제점을 파악하고 사려 깊은 디자인 선택으로 이를 해결하여 더 나은 제품을 만드는 것입니다. UX 디자인은 반복적인 과정을 거치므로, 테스트와 피드백, 지속적인 개선을 통해 시간이 지남에 따라 발전합니다.

이 프로세스에는 리서치, 정보 아키텍처, 와이어프레임, 프로토타이핑, 사용자 테스트 등 몇 가지 주요 단계가 있습니다. 효과적인 UX 디자인은 단순히 미적인 측면에만 초점을 맞추는 것이 아닙니다. 중요한 디자인 원칙을 통해 상호작용의 기능적 흐름과 사용자의 정서적 만족감도 고려합니다. 잘 설계된 사용자 경험은 신뢰와 참여를 촉진하여 사용자 만족도, 유지, 나아가 비즈니스 성과까지 크게 향상시킬 수 있습니다.

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사용자 경험(UX)이 중요한 이유는 무엇인가요?

사용자 경험은 고객 만족도와 전반적인 브랜드 충성도에 직접적인 영향을 미치기 때문에 모든 비즈니스의 성공에서 매우 중요한 부분입니다. 경쟁이 치열한 오늘날의 시장에서는 고객에게 다양한 선택지가 주어지며, 고객은 사람과 컴퓨터 간 상호작용, 모바일 앱, 실제 제품 등의 접점을 통해 브랜드와의 원활하고 직관적인 상호작용을 기대합니다. 기업이 오랜 역사를 지닌 곳이든, 이제 막 시작한 스타트업이든 관계 없이 우수한 사용자 경험은 기업의 평판을 크게 높이고 고객 유지율을 향상시킬 수 있습니다. 반면, 좋지 않은 사용자 경험은 부정적인 리뷰를 초래하고 잠재적인 비즈니스 손실로 이어질 수 있습니다.

이와는 별도로, 잘 설계된 UX는 전환율을 높이는 데 기여합니다. 성공적인 UX의 주요 요소로는 간결한 탐색, 명확한 콜투액션, 빠른 로딩 속도 등이 있으며, 이는 잠재 고객이 구매를 완료할지 혹은 장바구니를 포기할지를 결정짓는 중요한 차이가 될 수 있습니다. UX 디자인에 우선순위를 두면 기업은 마찰 지점을 줄이고 시간이 지남에 따라 일반 사용자를 충성도 높은 고객으로 전환할 가능성을 높일 수 있습니다.

UX에 집중하면 경쟁사와 차별화하는 데 도움이 됩니다. 특히 유사한 제품이나 서비스로 포화 상태인 시장에서는 우수한 사용자 경험을 제공하는 기업이 돋보이게 됩니다. 고객은 사용 편의성, 개인화, 고객 지원을 우선시하는 기업과 거래하기를 선호하는 경향이 있으며, 이러한 기업들은 브랜드를 차별화하고 시장 점유율을 높일 수 있습니다.

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사용자 경험(UX)은 고객 경험(CX)과 어떻게 다른가요?

사용자 경험(UX)과 고객 경험(CX)은 밀접하게 연관된 개념이지만 범위와 초점에서 차이가 있습니다. 두 개념 모두 사용자가 브랜드와 상호작용하는 방식을 개선하는 것을 목표로 하지만, 기업과 고객 간의 관계에서 서로 다른 측면을 다룹니다.

UX는 구체적으로 사용자가 특정 제품이나 서비스와 상호작용하는 것을 말합니다. 반면, CX는 전체 고객 여정에서 온라인과 오프라인, 직간접적으로 고객이 기업과 만나는 모든 접점과 상호작용을 포괄하는 광범위한 개념입니다.

UX는 주로 제품이나 서비스 자체의 유용성과 효율성과 관련이 있습니다. UX 디자인은 탐색, 시각 디자인, 성능 및 사용자 인터페이스와 같은 요소에 중점을 두고 있으며, 사용자가 불편함 없이 원하는 것을 쉽게 달성할 수 있도록 돕는 것을 목표로 합니다.

CX에는 제품 또는 서비스 사용뿐만 아니라 고객 지원 및 판매 처리와 같은 다른 부서와의 상호작용도 포함됩니다. CX는 판매 전 인지도, 구매, 판매 후 지원 등 브랜드와의 관계 전반에 걸쳐 고객이 형성하는 감정과 인식까지 고려합니다.

UX는 CX의 중요한 구성 요소이지만 사용자 상호작용의 한 부분일 뿐입니다. 정리하자면, UX는 특정 상호작용에 중점을 두는 반면, CX는 브랜드와의 전체 관계를 다룹니다. 두 가지 모두 고객 만족과 충성도를 높이기 위해 필수적인 요소이며, 긍정적이고 총체적인 경험을 설계하는 데 중요한 역할을 합니다.

강력한 사용자 경험(UX)의 이점은 무엇인가요?

UX는 고객이 비즈니스를 인식하고 상호작용하는 방식에 있어 매우 중요한 요소입니다. UX에 집중하면 고객 만족부터 비즈니스 수익까지 다양한 이점을 얻을 수 있습니다. 직관적인 제품이나 서비스를 만들면 기업은 고객과의 관계를 더욱 공고히 하고 경쟁 우위를 확보할 수 있습니다.

고객 만족도 향상

잘 디자인된 UX는 사용자의 상호작용을 더욱 즐겁게 만들어 고객 만족도를 높입니다. 사용자가 필요한 것을 쉽게 찾고 긍정적인 경험을 할 수 있다면, 다시 방문하거나 다른 사람에게 해당 비즈니스를 추천할 가능성이 높아집니다.

고객 유지율 향상

고객은 쉬운 경험을 제공하는 브랜드에 더 높은 충성도를 보이는 경향이 있습니다. UX가 잘 구축된 기업은 마찰을 줄이고 고객에게 일관된 경험을 제공할 수 있습니다. 이를 통해 기존 고객을 유지하고 이탈을 줄이며 장기적인 관계 구축에 집중할 수 있습니다.

더 높은 전환율

원활하고 사용자 친화적인 환경은 사용자가 계정 가입, 구매 또는 콘텐츠 참여와 같은 원하는 작업을 수행하도록 권장합니다. UX 디자인을 최적화함으로써 기업은 전환율을 높일 수 있으며, 이는 수익에 직접적인 영향을 미칩니다.

지원 비용 절감

비즈니스의 제품이나 서비스를 쉽게 탐색하고 이해할 수 있는 사용자는 고객 지원이 필요할 가능성이 훨씬 적습니다. 사용자 친화적인 디자인에 투자함으로써 기업은 문의량을 줄여 고객 서비스 운영에 드는 시간과 비용을 모두 절약할 수 있습니다.

강한 브랜드 평판

긍정적인 UX는 브랜드의 평판을 높일 수 있습니다. 소비자는 명확하고 접근하기 쉬운 인터페이스를 전문성 및 신뢰성과 연관 짓는 경향이 있습니다. 이를 통해 사용자에게 신뢰도와 선호도를 높이는 디지털 경험을 제공합니다.

경쟁 우위

비즈니스 UX는 혼잡한 시장에서 주요 차별화 요소가 될 수 있습니다. UX를 우선시하는 기업은 더 즐겁고 사용자 중심적인 경험을 제공하고 경쟁업체를 선택할 수도 있는 고객을 끌어들임으로써 차별화됩니다. 우수한 UX는 비즈니스 브랜드를 차별화하는 고유한 판매 포인트를 만들 수 있습니다.

사용자 경험(UX) 측정 방법

UX 측정은 기업이 사용자 여정을 이해하고 훌륭한 사용자 경험이 이루어지고 있는지 확인하는 데 필수적입니다. UX를 평가하는 방법에는 정성적 피드백에서 메트릭에 이르기까지 여러 가지가 있습니다. 이는 UX를 효과적으로 측정하는 데 도움이 되는 핵심 기술과 도구입니다.

1단계: UX 목표 정의

UX 측정을 결정하기 전에 UX 측정을 통해 달성하고자 하는 목표를 정의하는 것이 중요합니다. 이렇게 하면 수집된 메트릭이 비즈니스 목표와 일치하는지 확인할 수 있습니다.

UX 목표의 예:

  • 웹사이트 또는 앱의 전환율 향상

  • 탐색 용이성 또는 사용성 개선

  • 고객 만족도 및 참여도 향상

  • 결제 과정에서 이탈률을 줄입니다.

필요한 작업: 전체 비즈니스 목표에 부합하는 구체적인 UX 목표를 먼저 작성하세요. 개선해야 할 사항을 명확하고 상세하게 기술하세요.

2단계: 사용자 피드백 수집

사용자 피드백은 UX를 측정하는 가장 직접적인 방법 중 하나입니다. 사용자에게 경험에 대해 묻는 방식은 불편 요소, 요구 사항, 선호도 및 개선점에 대한 인사이트를 얻는 데 도움이 될 수 있습니다. 사용자 피드백을 수집하는 데 널리 사용되는 두 가지 기법으로 설문조사와 인터뷰가 있습니다.

수집해야 할 주요 메트릭:

  • 만족도: NPS(순추천고객지수) 또는 CSAT(고객 만족도) 점수와 같은 고객 서비스 메트릭을 사용하여 전반적인 만족도를 측정합니다.

  • 불편 요소: 사용자에게 온라인 경험 중 어떤 부분에서 어려움이나 불만을 느꼈는지 물어보세요(예: 읽기 어려운 글꼴 크기, 가격 정보 불일치 등)

  • 사용성: 사용자에게 제품 사용이 얼마나 쉽거나 어려웠는지 평가하도록 요청합니다.

필요한 작업: 비즈니스의 UX 목표를 기반으로 설문조사 또는 인터뷰 가이드를 개발한 뒤, 대상 고객 샘플에게 피드백을 요청합니다.

3단계: 사용성 테스트 수행

사용성 테스트는 사용자가 비즈니스 제품과 어떻게 상호작용하고 있는지, 어떤 작업에서 어려움을 겪는지, 어느 지점에서 이탈하는지를 파악할 수 있는 방법입니다. 이는 UX가 실제로 작동하는 것을 실시간으로 직접 확인할 수 있는 방식입니다. 테스트 기법으로는 중재 테스트, 비중재 테스트, A/B 테스트가 있습니다.

수집해야 할 주요 메트릭:

  • 작업 성공률: 주어진 작업을 문제 없이 완료한 사용자 비율

  • 작업 시간: 사용자가 특정 작업을 완료하는 데 소요된 시간

  • 오류율: 사용자가 실수한 빈도

필요한 작업: 핵심 플로우(예: 제품 구매, 계정 생성 등)에 대한 사용성 테스트를 수행하고 사용자 행동과 피드백을 기록하세요.

4단계: 행동 분석 추적

행동 분석은 사용자가 비즈니스 웹사이트, 앱 또는 제품을 어떻게 탐색하고 상호작용하는지를 추적하는 방법입니다. 이를 통해 반복되는 패턴을 발견하고 UX 개선이 필요한 영역을 파악할 수 있습니다. 사용 가능한 도구로는 Google Analytics, Hotjar, Mixpanel 등이 있으며, 각 도구는 특정 행동을 추적합니다.

수집해야 할 주요 메트릭:

  • 이탈률: 단일 페이지만 본 후 사이트를 떠나는 사용자 비율

  • 클릭률(CTR): 링크 버튼 또는 콜투액션을 클릭한 사용자 비율

  • 사용자 흐름: 사용자가 웹사이트 또는 앱을 통해 이동한 경로(사용자가 웹사이트 또는 앱에서 작업을 중단하거나 포기한 위치 포함)

필요한 작업: 행동 분석 도구를 설정하여 사용자가 제품 또는 서비스와 상호작용하는 방식을 추적하고 패턴이나 마찰이 발생하는 영역을 파악하세요.

5단계: UX 메트릭 기반 성과 측정

사용자 만족도와 행동 외에도, 기술적 관점에서 제품의 성능을 측정하여 사용자의 요구와 기대를 충족하고 있는지 확인해야 합니다.

추적할 주요 성과 메트릭:

  • 페이지 로드 시간: 느리게 로드되는 페이지는 UX에 부정적인 영향을 미칠 수 있습니다. Google 및 PageSpeed 인사이트와 같은 도구를 활용하여 페이지 로드 시간을 측정하고 최적화할 수 있습니다.

  • 오류율: 앱 충돌, 버그 발생 빈도 등을 추적해 원활한 UX를 방해하지 않는지 확인합니다.

  • 접근성 규정 준수: WAVE 및 Lighthouse와 같은 도구는 기업이 장애가 있는 사용자가 웹사이트에 얼마나 쉽게 접근할 수 있는지 측정하는 데 도움이 됩니다.

필요한 작업: 로드 시간, 오류율, 접근성 문제와 같은 기술적 성능을 추적하는 도구를 활용해 웹사이트 또는 앱이 빠르고 안정적인지 확인하세요.

6단계: 데이터 분석 및 실행 가능한 인사이트 식별

모든 UX 조사를 수행했다면 이제 정보를 분석하여 실행 가능한 인사이트를 도출해야 합니다. 일반적인 문제점이나 개선이 필요한 부분을 나타내는 패턴을 찾아보세요.

분석 과정에서 질문해야 할 사항:

  • 사용자 피드백이나 사용성 테스트에서 반복적으로 나타나는 문제점이 있습니까?

  • 사이트 또는 앱의 특정 영역에서 이탈률이 높거나 참여도가 낮습니까?

  • 특정 사용자 그룹이 다른 사용자 그룹보다 더 어려움을 겪고 있습니까?

필요한 작업: 핵심 발견 내용을 요약하고 영향력, 실현 가능성 및 사용자 피드백을 기반으로 개선할 영역의 우선순위를 정리한 보고서를 작성하세요.

7단계: 변경 사항 구현 및 반복

분석이 완료되면 이제 UX 문제를 해결하기 위해 디자인 및 기능 개선을 구현할 차례입니다. 초기 변경 후에도 UX를 계속 측정하여 조정이 원하는 효과를 가져왔는지 확인합니다.

조치 사항:

  • 프로토타입 및 테스트: 와이어프레임 또는 프로토타입 도구를 활용해 디자인을 개선할 수 있습니다. 구현 전에 추가 사용성 테스트를 수행할 수도 있습니다.

  • 메트릭 모니터링: UX 메트릭을 정의한 후에는 이를 지속적으로 추적하여 변경으로 인한 영향을 평가하는 것이 중요합니다.

8단계: 지속적인 모니터링 및 개선

UX 측정 프로세스는 일회성이 아닌 지속적인 과정입니다. 지속적으로 피드백을 수집하고, 분석을 모니터링하고, 새로운 변경 사항을 테스트하여 사용자의 요구 변화에 따라 제품이나 서비스가 발전하고 있는지 확인하는 것이 비즈니스의 핵심입니다.

조치 사항:

  • 사용자 피드백을 수집하고 데이터를 분석하기 위한 일정을 계획합니다.

  • 사용자 경험을 지속적으로 개선하기 위해 최신 UX 도구와 트렌드를 최신 상태로 유지하세요.

사용자 경험(UX)과 신기술

신기술과 기술의 발전이 시장에 지속적으로 등장하면서 사용자가 디지털 제품, 서비스 및 시스템과 상호작용하는 방식에 대한 경계가 허물어지고 있으며, UX 환경도 함께 재편되고 있습니다. 이러한 변화의 주요 요인 중 하나는 인공 지능(AI), 머신 러닝(ML), 증강 현실(AR), 가상 현실(VR), 사물 인터넷(IoT), 블록체인과 같은 신기술의 통합이 증가하고 있다는 점입니다.

이러한 기술이 UX 환경을 형성함에 따라 기업들은 혁신적인 사용자 중심 솔루션을 개발하기 위해 IBM Garage디자인 씽킹과 같은 프레임워크를 활용하고 있습니다. IBM Garage는 디자인 씽킹과 애자일 개발을 결합해 디지털 혁신을 가속화하도록 설계된 접근 방식입니다. 기술 전문가, 디자이너, 비즈니스 이해관계자가 협업하여 실시간으로 솔루션을 개발하고 반복합니다.

디자인 씽킹은 IBM Garage 내에서 사용자 중심의 혁신 접근법을 보장하기 위해 사용되는 핵심 방법론 중 하나입니다. 공감, 아이디어 발상, 반복을 통해 문제를 해결하는 데 중점을 둡니다. UX의 진화는 데이터 기반 인사이트, 직관적인 디자인, 몰입형 기술의 영향을 점점 더 많이 받고 있습니다. 향후에는 사용자의 진화하는 기대치를 충족할 수 있는 더욱 심층적인 개인화와 몰입도 높은 상호작용이 주목받을 것입니다.

사용자 경험(UX) FAQ

사용자 경험(UX)은 사용자 인터페이스(UI)와 어떻게 다른가요?

UX 디자이너는 상호작용이 어떤 채널에서 이루어지든 전반적인 사용자 상호작용에 중점을 둡니다. 반면 UI 디자인은 소프트웨어 또는 디지털 인터페이스를 구축하는 데 사용되며, 비즈니스 웹사이트의 시각적 요소나 스타일에 중점을 둡니다.

사용자 경험(UX)이 중요한 이유는 무엇인가요?

의미 있는 분석과 구현을 통해 사용자의 요구를 충족하는 데 초점을 맞추기 때문에 중요합니다. UX 디자이너는 시장 조사부터 제품 개발, 전략까지의 모든 측면을 고려하여 원활한 UX를 만듭니다.

UX에서 AI는 어떤 역할을 하나요?

인공 지능(AI)은 작업을 자동화하고 UX 디자이너를 보조할 수는 있지만 인간 디자이너를 대체할 수는 없습니다. AI 도구는 실시간 피드백을 보완할 수 있는 페르소나를 생성해 보다 스마트하고 직관적인 디지털 제품과 서비스를 개발하는 데 활용됩니다.

그래픽 디자이너와 UX 디자이너는 같은 역할인가요?

간단히 말하면, 아닙니다. 그래픽 디자이너는 로고나 일러스트처럼 특정 메시지를 전달하기 위한 시각적 미학에 집중합니다. 반면 UX 디자인은 사용자 상호작용의 인체공학적 측면과 해당 제품 또는 서비스의 기능에 중점을 둡니다.

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