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성능 엔지니어링이란 무엇인가요?

성능 엔지니어링의 정의

성능 엔지니어링은 속도와 효율성에 대한 벤치마크를 충족하도록 IT 시스템을 최적화하는 관행입니다.

성능 엔지니어링은 단순한 단일 작업이 아니라, 비즈니스가 소프트웨어 개발 라이프사이클(SDLC)의 모든 단계에서 성능을 추적하고 최적화할 수 있도록 하는 DevOps시프트 레프트 방법론입니다. 성능 엔지니어링의 목표는 시스템이 속도, 안정성, 효율성 및 응답 시간과 같은 기준의 성능 지표를 충족하도록 하는 것입니다.

성능 엔지니어링 팀은 먼저 스트레스 테스트를 통해 기준 시스템 성능을 설정합니다. 그런 다음 이 기준선을 사용하여 네트워크 문제와 개선 기회를 파악합니다. 벤치마크가 설정되면 엔지니어는 네트워크를 재구성하고 수정 사항을 마련하며 네트워크를 지속적으로 모니터링하여 성능 문제와 향후 용량 계획을 수립할 수 있습니다.

관측 가능성은 성능 엔지니어링의 기반입니다. 관측 가능성 도구는 시스템 성능을 설명하는 원시 데이터(로그, 지표 및 추적)를 수집하며, 성능 엔지니어링 팀은 동일한 데이터를 사용하여 수정 사항의 영향을 추적합니다. 성능 엔지니어는 시스템을 가장 명확하게 파악하기 위해 다양한 애플리케이션 성능 관리 및 모니터링, 스트레스 테스트, 브라우저 감사 및 벤치마킹 도구를 사용합니다.

성능 엔지니어링과 애플리케이션 성능 관리 및 성능 테스트 비교 

성능 엔지니어링은 미리 결정된 벤치마크를 충족하도록 IT 시스템을 최적화하는 보다 광범위하고 종합적인 분야입니다. 애플리케이션 성능 관리(APM)와 성능 테스트는 이러한 전체 프로세스와 관련된 두 가지 활동입니다.

애플리케이션 성능 관리는 소프트웨어 툴, 데이터 분석, 애플리케이션 관리 프로세스를 활용하여 조직이 비즈니스 애플리케이션의 성능, 가용성 및 사용자 경험을 최적화하도록 지원하는 방식입니다. 성능 엔지니어링은 전체 개발 프로세스에 걸쳐 이루어지는 반면, APM은 라이브 애플리케이션에서 문제를 감지하고 수정하는 데 중점을 둡니다.

마찬가지로 성능 테스트는 부하 테스트, 스트레스 테스트, 내구성 테스트 및 기타 테스트를 통해 다양한 조건에서 네트워크 또는 애플리케이션의 성능을 테스트하는 활동입니다. 성능 테스트는 APM처럼 성능 엔지니어링이라는 광범위한 관행 중 한 가지 활동에 불과합니다.

성능 엔지니어링은 어떻게 작동하나요?

성능 엔지니어링은 벤치마크 설정, 테스트 및 우선 순위 지정, 최적화, 계획 및 성능 모니터링을 포함하는 유연하면서도 포괄적인 순서를 통해 수행됩니다.

벤치마크

첫째, 조직은 비즈니스 목표를 달성하기 위해 시스템과 애플리케이션에 필요한 성능 수준을 파악합니다. 그런 다음 성능 엔지니어는 현재 성능을 테스트하여 기준점을 설정하고 벤치마크를 충족하는 방법을 정합니다.

일반적인 벤치마크 지표는 지연 시간, 처리량, 리소스 사용률 및 오류율을 포함합니다. 개발 팀은 이러한 지표를 미시적 수준(특정 서버 또는 서비스 내)에서 측정하거나 전체 애플리케이션 또는 네트워크에서 대규모로 측정할 수 있습니다.

벤치마킹에는 성능 요구 사항 및 개발 환경에 대한 구체적인 질문이 수반되는 경우가 많습니다. 예를 들어, 엔지니어는 CPU 사용률에 대한 일반적인 임계값을 설정하는 대신 사용자 5,000명이 동시에 애플리케이션을 사용하는 경우 CPU의 60% 미만이 이용되는지 질문할 수 있습니다.

테스트 및 우선 순위 지정

성능 엔지니어는 성능 테스트 도구를 사용하여 설정된 테스트 데이터를 벤치마크와 비교 검증해서 필요한 서비스 수준을 충족하기 위해 변경이 필요한 부분과 대상을 식별합니다. 성능 테스트의 일반적인 형태는 다음과 같습니다.

부하 테스트

부하 테스트는 예상 부하로 작동할 때 시스템이 어떻게 작동하는지 나타냅니다. 부하 테스트의 목표는 평균 동시 사용자 수가 있는 정상적인 작업 조건에서 일상적인 크기의 워크로드가 발생할 때 시스템 동작을 표시하는 것입니다.

확장성 테스트

확장성 테스트는 처리되는 데이터 볼륨 또는 사용자 부하를 증가시켜 해당 시스템에 스트레스를 가합니다. 이는 시스템이 증가된 속도를 충족하면서 여전히 서비스를 제공할 수 있는지 여부를 보여줍니다.

스트레스 테스트

스트레스 테스트는 시스템을 이해된 작동 한계까지 밀어붙여 시스템이 한계점에 도달하기까지 얼마나 견딜 수 있는지 정확히 파악합니다.

스파이크 테스트

스파이크 테스트는 사용자 트래픽이나 데이터 볼륨이 갑자기 급증할 때 어떤 일이 발생하는지 관찰합니다. 시스템은 일반적인 작업을 계속하면서 다양한 변경 사항을 흡수해야 합니다.

볼륨 테스트

볼륨 테스트는 시스템이 대량의 데이터를 처리하는 방법, 특히 해당 데이터를 완전히 처리하고 성능 저하 없이 저장할 수 있는지 여부를 검사합니다.

내구성 테스트

내구성 테스트 또는 소크 테스트는 엔지니어가 점진적인 데이터 성능 저하 또는 메모리 누수와 같은 문제를 파악하기 위해 시간 경과에 따라 시스템을 관찰하는 것입니다.

최적화

시스템의 한계와 단점을 파악한 후 최적화 프로세스가 시작됩니다.

성능 병목 현상의 특성에 따라 성능 엔지니어는 다음과 같은 최적화 전략을 사용할 수 있습니다.

  • 알고리즘 최적화는 시스템 기능을 지원하는 알고리즘을 조정하여 효율성을 개선합니다.

  • 데이터베이스 최적화시스템 데이터의 근본 문제를 쿼리 최적화(데이터베이스가 쿼리를 가장 효율적으로 실행하는 방법을 파악하는 과정)나 색인 최적화와 같은 프로세스를 통해 해결하는 과정으로, 시스템이 가능한 한 빠른 검색 경로를 사용하도록 보장하는 것을 목표로 합니다.

  • 캐싱은 까다로운 컴퓨팅 작업의 결과를 저장하여 더 빠르게 재현하고 검색할 수 있도록 합니다.

  • 메모리 최적화는 엔지니어가 메모리에서 개체를 재사용하거나, 데이터를 재구성하거나, 일부 데이터를 오프사이트에 저장하여 메모리 누수를 줄이고 가비지 컬렉션 속도를 높이는 것입니다.

  • 네트워크 최적화대역폭 압축, 로드 밸런싱, HTTP 연결 재사용 및 네트워크 성능 속도를 높이기 위한 기타 방법을 포함합니다.

계획 및 모니터링

성능 엔지니어는 시스템이 최적화되고 나면 새로운 기준선과의 차이를 지속적으로 모니터링하고 향후 성장 및 활동을 계획합니다.

성능 엔지니어는 관측 가능성을 통해 시스템이 계획대로 작동하는지 확인할 수 있습니다. 관측 가능성 도구는 로그, 지표 및 추적 정보를 수집하고 분석하여 IT 팀이 실시간으로 문제 식별과 해결을 자동화할 수 있도록 지원합니다. 관측 가능한 시스템이 많을수록 IT 팀은 추가 테스트나 코딩 없이도 식별된 성능 문제에서 근본 원인으로 더 빠르고 정확하게 전환할 수 있습니다.

성능 엔지니어는 용량 계획을 통해 미래의 IT 인프라 요구 사항을 예측하여 비즈니스 요구 사항보다 한 발 앞서 나갈 수 있습니다. 용량 계획은 현재 수요와 가용 용량을 분석하여 조직의 역량 및 자원과 비교하는 작업을 수반합니다. 그런 다음 조직은 리소스와 생산을 효율적으로 확장할 수 있는 조정 가능한 전략을 개발합니다.

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성능 엔지니어링의 이점

성능 엔지니어링의 이점으로는 향상된 사용자 경험, 확장가능한 IT 인프라, 더 효율적인 문제 해결, 개선된 용량 계획 등이 있습니다.

사용자 경험 개선

성능 엔지니어링은 사용자의 서비스 이탈을 초래할 수 있는 긴 지연 시간과 같은 성능 문제를 해결하여 사용자 경험을 개선합니다. 성능 엔지니어링은 소프트웨어 엔지니어링 프로세스와 그 아웃풋을 최적화하여 사용자와의 신뢰를 구축하고 재구매를 촉진하는 데 도움이 될 수 있습니다.

확장성 증대

성능 엔지니어링은 시스템 내의 문제점을 명확하게 보여줍니다. 이러한 결과를 활용하면 해당 시스템을 확장할 때(새로운 서비스를 추가하여 수평적으로 또는 네트워크 용량을 더 많이 사용하여 수직적으로) 병목 현상을 더 쉽게 방지할 수 있습니다.

효율적인 문제 해결

성능 엔지니어링은 엔지니어가 확립된 벤치마크를 충족하는 시스템을 생산하는 데 필요한 도구와 지식을 갖추도록 하는 데 도움이 됩니다. 엔지니어는 네트워크 성능이 크게 저하되기 전에 문제를 발견하여 평균 복구 시간(MTTR)을 단축하고 비용을 절감하면서 성능 문제를 더 빠르게 해결할 수 있습니다.

간소화된 용량 계획

성능 엔지니어링은 시스템 작동 방식에 대한 엔지니어의 이해를 높여 용량 계획의 효율성을 증대하는 데 기여할 수 있습니다. 벤치마킹 프로세스와 지속적인 관측 가능성 관행을 통해 엔지니어는 네트워크에 필요한 것이 무엇인지 더 잘 이해할 수 있습니다. 이러한 인사이트를 통해 엔지니어는 용량에 대해 더 나은 결정을 내리고 서버 용량에 과도하게 지출하거나 과소 지출할 위험을 줄일 수 있습니다.

성능 엔지니어링의 과제

성능 엔지니어링의 과제는 오늘날 시스템의 복잡성, 문제의 근본 원인 식별, '롱테일' 문제 고려, 필요한 도구 세트 및 전문 지식 구축 등을 포함합니다.

복잡성

오늘날의 IT 환경은 수천 개에 달하는 마이크로서비스가 지배하고 있으며, 복잡한 하이브리드 클라우드 환경에서 호스팅되는 경우가 많습니다. 이러한 분산 시스템 전반에서 인사이트를 수집, 분석 및 활용하는 것은 때로는 워크플로를 예측할 수 없는 리소스 집약적인 프로세스일 수 있습니다.

근본 원인 찾기

또한 복잡성으로 인해 네트워크 문제의 진정한 근본 원인을 파악하기가 더 어렵습니다. API 응답이 느린 경우, 데이터베이스 색인이 잘못되었거나 메모리 누수 또는 구성 문제가 이유일 수 있습니다. 성능 엔지니어는 실질적인 최적화 기회를 파악하기 위해 근본 원인 분석을 수행해야 할 수 있습니다.

롱테일 문제

롱테일 문제는 소수의 사용자가 경험하는 열악한 네트워크 상태를 말합니다. 이러한 현상은 일반적인 관측 가능성 관행을 회피하는 특이하고 감지하기 어려운 문제로 인해 발생하는 경우가 많습니다. 성능 엔지니어링의 맥락에서 이러한 문제는 전반적인 네트워크 상태를 위협하지만, 일반적인 성능 테스트로는 근본 원인을 발견하기 어렵기 때문에 까다로운 과제로 작용합니다.

인프라 구축

성능 엔지니어링 관행에는 직원의 전문 지식과 정교한 플랫폼 기능이 필요합니다. 성능 테스트에는 많은 비용이 소요되는 대규모 네트워크 상태 시뮬레이션이 필요합니다. 팀은 대량의 원격 측정 데이터를 실행 가능한 인사이트로 전환할 수 있을 만큼 시스템을 잘 이해해야 합니다. 성능 엔지니어링의 유연하고 반복적인 특성은 급격한 변화를 처리할 수 있는 기관 구조를 필요로 합니다.

작성자

Derek Robertson

Staff Writer

IBM Think

Matthew Kosinski

Staff Editor

IBM Think

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