يُعَد التطوير السريع للتطبيقات (RAD) منهجيةً لتطوير البرمجيات تشجِّع على السرعة والتطوير التكراري والاستفادة من تعليقات وملاحظات المستخدمين، بدلًا من الاعتماد على التخطيط التفصيلي المسبق. في منهجية RAD، تتم عملية التطوير عبر دورات تطوير قصيرة تُعرَف باسم التكرارات. وتُنتج كل دورة جزءًا عمليًا من التطبيق يمكن للمستخدمين اختباره وتقديم تعليقاتهم وملاحظاتهم بشأنه.
وتتمثل فائدة تفاعل المستخدمين مع النماذج الأولية طوال دورة حياة تطوير البرمجيات (SDLC) في الوصول إلى منتج نهائي أعلى جودة وفي وقت أقصر للوصول إلى السوق.
ويُعَد RAD مفيدًا بشكل خاص في حالات الاستخدام التي تتطلب أن تقود متطلبات واجهة المستخدم (UI) عملية التطوير. فإتاحة تجربة الواجهة، حتى وإن كانت لا تزال قيد التطوير، تمنح المستخدمين القدرة على تقديم ملاحظات أكثر فائدة في مراحل مبكرة من عملية التطوير. ويساعد ذلك على تجنُّب النتائج السلبية التي قد تحدث عند إطلاق البرمجيات في بيئة الإنتاج ثم اكتشاف المستخدمين أنها لا تلبي احتياجاتهم.
ابقَ على اطلاع دائم على أبرز الاتجاهات في مجالات الذكاء الاصطناعي، والأتمتة، والبيانات، وغيرها الكثير من خلال رسالة Think الإخبارية. راجع بيان الخصوصية لشركة IBM.
فيما يلي المراحل الأربع الشائعة لتكرار التطوير السريع للتطبيقات (RAD) كما حددها رائد تكنولوجيا المعلومات James Martin. تعود جذور RAD إلى منتصف ثمانينيات القرن الماضي، وقد صاغ Martin هذا النهج رسميًا كمنهجية محددة في كتابه Rapid Application Development الصادر عام 1991 أثناء عمله في IBM، رغم أن هناك توجهات وأفكارًا أخرى مشابهة له ظهرت خلال الفترة نفسها من قِبل آخرين. وقد حدد Martin على وجه الخصوص المراحل الأربع الواردة هنا، إلا إن RAD بوصفه نهجًا عامًا في تطوير البرمجيات لا يمكن نسبته إليه وحده.
لا يتمثل هدف مرحلة التخطيط في تحديد جميع المتطلبات مسبقًا. بل يسعى الفريق إلى تحديد المشكلة المطلوب حلها، والمستخدمين المستهدفين، والميزات الأكثر أهمية لهم، والقيود الرئيسية التي قد تؤثِّر في عملية التطوير. وتشمل هذه القيود الميزانية والجدول الزمني والتكامل مع البيئة التقنية الأوسع ومتطلبات الامتثال.
وبدلًا من إعداد وثائق ضخمة للمتطلبات، تنتج هذه المرحلة قصص المستخدمين والمخططات الهيكلية الأولية وقوائم الميزات والقرارات البنائية وأهداف المشروع والجداول الزمنية التقريبية. وتمثل هذه المخرجات حدًا أدنى من التخطيط مقارنةً بالمنهجيات الأخرى، وهو أمر مقصود. إذ يبقى التخطيط خفيفًا عمدًا حتى يتمكن الفريق من البدء بسرعة في إنشاء النماذج الأولية.
وتفترض منهجية RAD أن المتطلبات ستتغير مع مرور الوقت، لأن المستخدمين غالبًا لا يعرفون بدقة ما يريدونه حتى يروا نموذجًا أوليًا فعليًا. كما يتم جمع الدروس المستفادة والملاحظات بشكل فوري أثناء التطوير، ما يساعد على استكمال الخطة وتطويرها تدريجيًا. وتُعد هذه المرحلة مجرد نقطة انطلاق.
تبدأ الفِرق العمل سريعًا خلال مرحلة التصميم على إنشاء النماذج الأولية والتصاميم التفاعلية القابلة للنقر والتدفقات الأولية لواجهة المستخدم والعروض الوظيفية التجريبية. وتُستخدم هذه النماذج للتحقق من صحة الأفكار واكتشاف مشكلات سهولة الاستخدام. كما يتم كسب تأييد الأطراف المعنية على امتداد هذه العملية. وتتضح المتطلبات المجردة تدريجيًا مع كشف العملية لما هو مهم وما هو أقل أهمية. ويتم الكشف عن الافتراضات غير الصحيحة في وقت مبكر، ويتشكل تدريجيًا فهم مشترك لما ينبغي أن يحققه المنتج.
ومن المهم ألا يُنظر إلى النموذج الأولي على أنه مجرد وسيلة للعرض. بل يُنظر إليه كأساس يُبنى عليه المنتج، وغالبًا ما يتطور مباشرةً ليصبح جزءًا من المنتج النهائي.
تمثِّل هذه المرحلة جوهر عملية التطوير. فبمجرد أن يستقر النموذج الأولي ويتحول إلى رؤية مشتركة، تبدأ فِرق التطوير في بناء الوظائف بسرعة من خلال تكرارات صغيرة وإصدارات وعمليات تكامل متسارعة. ويعمل المطورون بالتوازي ضمن دورات قصيرة، مع مستوى عالٍ من التعاون بين مختلف التخصصات. وبدلًا من إكمال جزء من المنتج بالكامل قبل الانتقال إلى العنصر التالي، تعمل الفِرق على عدة أجزاء في الوقت نفسه.
فعلى سبيل المثال، في المناهج التقليدية قد يقوم فريق أولًا ببناء أداة للمصادقة، ثم يتم تمريرها إلى فريق آخر لتطوير أداة إعداد التقارير. أما في التطوير السريع للتطبيقات (RAD)، فيتم تنفيذ العملين في الوقت نفسه مع تعاون وثيق بين الفريقين.
ولتحقيق السرعة، تعتمد أدوات التطوير السريع للتطبيقات غالبًا على حلول التطوير منخفض التعليمات البرمجية ودون تعليمات برمجية، والأتمتة، والمكتبات القابلة لإعادة الاستخدام، وأطر عمل المكونات، والقوالب الجاهزة الأخرى، بدلًا من بناء كل شيء من الصفر. ويؤدي ذلك إلى تسريع عملية التسليم، وإن كان قد يأتي أحيانًا على حساب البنية المثالية أو سهولة الصيانة طويلة الأجل أو التوثيق.
وتتعامل منهجية التطوير السريع للتطبيقات مع الاختبار والتعليقات باعتبارهما جزءًا مستمرًا من سير العمل بأكمله، وليس مرحلة نهائية مستقلة. ويشارك مديرو المنتجات ومختبرو ضمان الجودة والأطراف المعنية في الأعمال والمستخدمون النهائيون في الاختبارات مبكرًا وبصورة متكررة.
وعلى عكس الأساليب التقليدية، تُجرى جميع أنواع الاختبارات (الاختبارات الوظيفية، واختبارات سهولة الاستخدام، وسير العمل، والأداء) أثناء التطوير، وليس بعد اكتماله. ويتمثل الهدف من هذا النهج التكراري في تجنُّب إنتاج برنامج يعمل من الناحية التقنية لكنه يعالج المشكلة الخطأ. ويُتيح التحقق المستمر للمطورين فهمًا أفضل لمدى تلبية حلولهم لاحتياجات المستخدمين ومتطلبات الأعمال.
يتم نشر التطبيق المكتمل والمختبَر في بيئة الإنتاج الفعلية. ويتضمن ذلك عادةً ترحيل البيانات وتدريب المستخدمين ومعالجة الأخطاء المتبقية في اللحظات الأخيرة. وبفضل الاختبارات المستمرة التي تم إجراؤها خلال المراحل السابقة، تكون عملية الانتقال عادةً أكثر سلاسة وسرعة مقارنةً بما قد تكون عليه في المنهجيات التقليدية.
وغالبًا ما تمكِّن منهجية التطوير السريع للتطبيقات (RAD) المؤسسات من إنجاز عدد أكبر من المنتجات في الوقت المحدد وضمن الميزانية المقررة. ومع ذلك، فإن لهذا النهج بعض التحديات أيضًا.
لعل أبرز هذه التحديات يتمثل في إدارة نقاط التفاعل العديدة بين المستخدمين والمطورين. وقد تم تطوير منهجية التطوير السريع للتطبيقات (RAD) استجابةً لمنهجية الشلال (Waterfall)، وهي إحدى المناهج الأقدم في دورة حياة تطوير البرمجيات (SDLC)، والتي تعتمد على مراحل متتابعة لا تبدأ إحداها إلا بعد اكتمال السابقة. وقد نشأت منهجية الشلال من أساليب الهندسة التقليدية المستخدمة في إنشاء البنية التحتية المادية مثل الجسور والمباني. لكن البرمجيات تختلف عن الأنظمة المادية في العالم الواقعي. فهي أكثر مرونة، ويمكن تعديلها استنادًا إلى تعليقات وملاحظات المستخدمين أثناء عملية تطويرها.
في منهجية الشلال (Waterfall)، يحدد المستخدمون المتطلبات عادةً ثم يختفي دورهم إلى حد كبير بينما يعمل المطورون على بناء الحل. أما في منهجية التطوير السريع للتطبيقات (RAD)، فيشارك المستخدمون طوال مدة المشروع. وهذا يعني أن المؤسسة يجب أن تُتيح الأطراف المعنية هذه للمشاركة في الاختبارات وتقديم التعليقات والملاحظات. وغالبًا ما يكون الأشخاص الأكثر قدرة على تقديم ملاحظات قيّمة منشغلين بالفعل بمسؤولياتهم الوظيفية، لكن غياب مشاركتهم قد يؤدي إلى فشل المشروع. ويُنشئ ذلك تحديًا في مجال عمليات التطوير يتطلب إشرافًا فعَّالًا من مديري المشروعات.
غالبًا ما تأتي المرونة التي تجعل منهجية التطوير السريع للتطبيقات (RAD) مفيدة على حساب مستوى التحكم. فبينما تعتمد منهجية الشلال على مراحل صارمة ومحددة، قد تبدو RAD أكثر فوضوية في بعض الأحيان. ولذلك، قد لا تكون الخيار الأمثل للبرمجيات الحرجة التي قد يؤدي فشلها إلى خسائر جسيمة أو كوارث، أو للأنظمة واسعة النطاق ذات العناصر الكثيرة.
كما يُعَد تمدد نطاق المشروع (Scope Creep) من أبرز سلبيات RAD. فقد يواصل المستخدمون طلب ميزات إضافية "من الجيد توفُّرها"، ما يؤدي إلى تمديد الجداول الزمنية وتضخم الميزانيات. ومن المهم معالجة طلبات المستخدمين بطريقة تضمن إعطاء الأولوية للوظائف الأساسية.
تعتمد منهجية التطوير السريع للتطبيقات (RAD) على السرعة، لذلك غالبًا ما يمنح المطورون التوثيق أولوية أقل للحفاظ على السرعة. ويتمثل الجانب السلبي في أن الصيانة طويلة الأجل قد تصبح أكثر صعوبة، ما يزيد من المخاطر بمرور الوقت ويجعل دمج مطورين جُدُد في المشروع أكثر تعقيدًا.
غالبًا ما يعني إنشاء النماذج الأولية بسرعة التحرك بوتيرة متسارعة وإجراء عدد كبير من التعديلات التدريجية الصغيرة استجابةً لملاحظات المستخدمين، وهو ما قد يجعل المهندسين يغفلون عن التركيز على الاعتبارات البنائية الأوسع. ومن دون انضباط قوي في هندسة البرمجيات، قد يصبح تصميم النظام غير متسق، وتزداد تعقيدات عمليات التكامل، وتتعرض النماذج للانحراف، كما قد تنفصل مشروعات البرمجيات تدريجيًا عن السياق الأوسع للأنظمة التي تنتمي إليها. وتُعَد قابلية التوسع من التحديات المهمة في نموذج التطوير السريع للتطبيقات (RAD)، لأن الأنظمة واسعة النطاق تتطلب عادةً بنية مدروسة وتخطيطًا دقيقًا وعمليات رسمية واضحة.
كما أن تركيز منهجية التطوير السريع للتطبيقات (RAD) على السرعة قد يدفع الفِرق، دون قصد، إلى إعطاء أولوية للطلبات الفورية والحلول السريعة والاعتبارات قصيرة المدى، وهي مشكلات تتفاقم مع مرور الوقت.
تشترك كل من منهجية التطوير السريع للتطبيقات (RAD) ومنهجية الأسلوب الرشيق في العديد من المبادئ، إذ ترفضان دورات التطوير الطويلة والجامدة وتعتمدان على التكرار المستمر. لكن بينما تركِّز منهجية RAD في المقام الأول على تسريع تسليم التطبيقات، تركِّز منهجية الأسلوب الرشيق عادةً على تطوير البرمجيات بصورة مرنة وقابلة للاستدامة. ومن خلال إطار عمل Scrum الذي يعتمد على وتيرة تسليم متوقعة ودورات تطوير قصيرة (Sprints)، تؤكِّد منهجية الأسلوب الرشيق على أهمية التسليم المنظم والمستدام عبر تكرارات مخطط لها وأهداف وأدوار وعمليات واضحة تدعم الصحة الهندسية للمشروع على المدى الطويل.
خدمة مُدارة بالكامل ومستأجر واحد لتطوير تطبيقات Java وتسليمها.
استخدم أدوات وبرمجيات عمليات التطوير لإنشاء تطبيقات السحابة الأصلية ونشرها وإدارتها عبر أجهزة وبيئات متعددة.
إن تطوير تطبيقات السحابة يعني البناء مرة واحدة، والتكرار بسرعة، والنشر في أي مكان.