Personas en una sesión de Collaborative Design Thinking.

El imperativo del diseño de experiencias nativas de IA

Durante la mayor parte de la historia digital, el diseño de la experiencia ha funcionado a partir de un supuesto básico: las organizaciones definen la experiencia antes de que llegue el cliente.

Los diseñadores anticipan lo que las personas necesitarán, trazan recorridos probables y deciden qué verán los clientes, adónde pueden ir y qué sucederá después. La personalización puede hacer que esas experiencias sean más relevantes, pero normalmente opera dentro de una estructura ya diseñada.

La IA generativa y la IA agéntica están empezando a cambiar ese modelo. Los sistemas inteligentes pueden interpretar cada vez más el contexto y la intención de una persona para determinar qué experiencia debe surgir en respuesta. El contenido puede cambiar, las interfaces pueden adaptarse y los flujos de trabajo pueden tomar diferentes caminos. El sistema ya no se limita a elegir qué mostrar dentro de un recorrido. Puede dar forma cada vez más al recorrido en sí.

La IA agéntica lleva este cambio más allá al modificar quién realiza el trabajo. Un cliente puede pedir a un agente de IA que investigue opciones, compare productos o servicios complejos, resuelva un problema o complete una transacción autorizada. A veces, es posible que el cliente nunca interactúe directamente con la experiencia digital tradicional de la empresa.

Esto es más que una evolución de la UX. Cambia aquello que diseñan los diseñadores.

Del diseño de recorridos al diseño de experiencias adaptativas

Considere dos clientes que buscan el mismo resultado. Uno sabe exactamente lo que necesita y valora la velocidad. El otro aún está evaluando opciones y necesita comprender las ventajas y desventajas antes de decidir.

Hoy en día, ambos podrían encontrarse con prácticamente la misma página, navegación y secuencia, pero con distintas recomendaciones o contenido superpuesto. Una experiencia inteligente puede ir más allá. Puede determinar que no deberían seguir el mismo recorrido en absoluto.

Para un cliente, el sistema podría eliminar pasos innecesarios y avanzar rápidamente hasta completar el proceso. Para el otro, podría incorporar comparaciones, explicaciones u orientación de expertos. El contenido, la secuencia, el nivel de asistencia y la cantidad de esfuerzo del cliente pueden cambiar según la intención y el contexto.

Los diseñadores ya no solo definen el camino que seguirá un cliente. Están definiendo cómo debe determinar un sistema inteligente qué recorrido es adecuado, qué está autorizado a hacer y cuándo debe preguntar, confirmar o escalar.

Este enfoque también introduce un nuevo problema de diseño: la incertidumbre. La IA no siempre sabe cuál es la intención de un cliente. Por lo tanto, la experiencia debe tener en cuenta el grado de certeza, las consecuencias y la reversibilidad. A veces, la acción correcta es eliminar la fricción. A veces, la acción correcta es introducir confirmación, explicación o juicio humano.

El cambio también se extiende más allá de la interfaz. Si un agente de IA actúa en nombre del cliente, la empresa debe hacer que sus productos, políticas, precios, disponibilidad y acciones sean comprensibles y accesibles tanto para las máquinas como para las personas.
Eso lleva a una pregunta más difícil: ¿puede la empresa responder tan dinámicamente como lo hace la experiencia?

Un sistema de IA puede comprender exactamente lo que quiere un cliente, pero eso tiene un valor limitado si la empresa no puede confirmar la disponibilidad, determinar la elegibilidad, autorizar una acción o entregar lo prometido. Por lo tanto, la calidad de la experiencia depende no solo de la inteligencia en la interfaz, sino también de que la empresa pueda ejecutar de manera confiable el resultado esperado.

La próxima era del diseño de experiencias no consiste simplemente en crear recorridos más personalizados. Se trata de diseñar cómo se adaptan las experiencias, cómo se delega la autoridad y cómo la intención del cliente se conecta con lo que la empresa puede ofrecer.

Cuando la IA puede generar la experiencia, el diseño adquiere mayor importancia

Si la IA puede generar interfaces, contenido e interacciones, podría parecer que las empresas necesitarán menos diseño. Lo más probable es lo contrario. A medida que la producción se vuelve más fácil, el trabajo más difícil pasa a ser definir los estándares, las restricciones y los umbrales de calidad dentro de los cuales opera la IA.

Eso cambia el papel del sistema de diseño. Los componentes, las disposiciones y los estándares de marca siguen siendo importantes, pero ya no son suficientes. Los sistemas de diseño necesitan cada vez más regir el comportamiento, los estados, las transiciones, la accesibilidad, el tono y los casos extremos para que la IA pueda generar experiencias sin crear incoherencias ni resultados no deseados.

También necesitan ciclos de retroalimentación. Las interacciones reales pueden ayudar a mejorar las experiencias generadas, pero el aprendizaje no puede convertirse en una desviación descontrolada. Las organizaciones necesitan mecanismos para evaluar lo que está cambiando, determinar si está mejorando la experiencia y preservar los principios que deben permanecer estables.

Por lo tanto, el sistema de diseño pasa a formar parte de la gobernanza de las experiencias adaptativas. No prescribe todas las experiencias de antemano. Define los estándares y límites dentro de los cuales la IA puede crear variaciones sin comprometer la coherencia, la accesibilidad ni los resultados previstos.

Este aspecto hace que el juicio humano sea más valioso, no menos. Las herramientas generativas pueden reducir el trabajo de producción y crear variaciones rápidamente. La función de mayor valor del diseño pasa a ser establecer la dirección, definir la calidad, evaluar los resultados y determinar qué estándares y patrones deben regir las experiencias futuras.

Diseñar para las personas, incluso cuando un agente de IA se encarga de navegar

El diseño de la experiencia se está ampliando para incluir un nuevo tipo de participante: los agentes de IA que actúan en nombre de las personas. La mayoría de las experiencias mediadas por agentes hoy en día siguen apoyando el descubrimiento y la toma de decisiones en lugar de operar de forma autónoma, pero la dirección es clara. Cada vez más, las organizaciones necesitan diseñar teniendo en cuenta tanto lo que las máquinas pueden interpretar y sobre lo que pueden actuar como lo que las personas pueden comprender.

Esto crea una nueva dimensión de visibilidad. Anteriormente describimos el "estante invisible", donde un producto u oferta puede ser relevante para un cliente, pero nunca entrar en consideración porque un sistema de IA no lo muestra. A medida que más descubrimientos se ven mediados por la IA, la visibilidad depende cada vez más de si los productos, servicios y ofertas se representan con información precisa, actual y suficientemente detallada para que un agente pueda evaluarla en función de la intención de una persona.

Las personas y los agentes necesitan diferentes formas de claridad. Una persona podría necesitar una explicación intuitiva de las opciones y sus ventajas y desventajas. Un agente de IA necesita información fidedigna sobre precio, disponibilidad, elegibilidad, especificaciones, términos y restricciones, así como una forma confiable de acceder a las acciones que está autorizado a realizar. Por lo tanto, la legibilidad para las máquinas y la interoperabilidad pasan a formar parte del diseño de la experiencia, en lugar de ser simplemente aspectos técnicos subyacentes.

El propósito sigue siendo humano. El objetivo no es maximizar la automatización ni la personalización, sino ayudar a las personas a lograr un resultado y, al mismo tiempo, preservar su capacidad para comprender y controlar lo que sucede en su nombre. A medida que las personas delegan más actividades a la IA, la confianza depende cada vez más de saber qué está haciendo un agente, qué autoridad tiene y cuándo puede intervenir la persona.

Por lo tanto, el diseño de la experiencia debe servir a dos audiencias sin confundir sus necesidades. Las empresas deben ser más comprensibles y permitir que las máquinas actúen sobre ellas, al tiempo que garantizan que la experiencia resultante siga respondiendo ante la persona cuya intención, autoridad e intereses representa el agente.

Las experiencias dinámicas requieren una ejecución dinámica

Aquí es donde el desafío del diseño se enfrenta a la realidad de la empresa. La IA puede interpretar la intención del cliente y adaptar una experiencia casi al instante. Sin embargo, la acción resultante aún depende de que la organización pueda establecer qué es cierto, determinar qué está permitido y ejecutar la decisión.

Por lo tanto, el factor limitante comienza a desplazarse más allá de la interfaz. Una experiencia inteligente podría saber qué debería suceder a continuación. Sin embargo, la empresa aún necesita conciliar datos, aplicar reglas de negocio, coordinar flujos de trabajo u obtener autorización de sistemas y equipos que no fueron diseñados para responder a la misma velocidad.

Esto no significa que todos los sistemas empresariales deban volverse dinámicos. Los sistemas de registro, las políticas y los controles a menudo deben permanecer estables. Lo que debe volverse más ágil es la capa que conecta las señales del cliente con datos fidedignos, lógica de decisión y flujos de trabajo ejecutables. El objetivo es acortar la distancia entre comprender lo que necesita un cliente y que la empresa pueda actuar en consecuencia.

Este es el lado empresarial de lo que hemos descrito como el imperativo de elegibilidad. Si la organización no puede determinar si una oferta o acción es válida y ejecutable en el contexto específico del cliente, la relevancia no es suficiente. A medida que la IA gana más libertad para dar forma a la experiencia, esa determinación debe producirse con mayor rapidez y certeza.

El desafío también traspasa los límites tradicionales del front office. Una sola intención del cliente puede requerir decisiones que abarquen marketing, ventas, comercio, gestión de pedidos y servicio. Si el contexto, los derechos de decisión y los flujos de trabajo permanecen aislados dentro de esas funciones, la experiencia puede adaptarse más rápido de lo que la empresa puede responder. La IA hace más visibles esas divisiones organizacionales porque el cliente espera cada vez más un resultado continuo en lugar de una secuencia de transferencias entre funciones.

Esto amplía la transformación necesaria más allá del diseño de la experiencia. Los datos conectados, la lógica de decisión gobernada, la tecnología interoperable, los flujos de trabajo interfuncionales y los derechos de decisión claros pasan a formar parte de la capacidad de la organización para ofrecer la experiencia. El objetivo no es hacer que cada parte de la empresa se mueva a la velocidad de la IA. El objetivo es garantizar que las decisiones que importan al cliente sí puedan hacerlo.

A medida que las experiencias se vuelven más adaptativas, la limitación competitiva pasa de la rapidez con que puede responder una interfaz a la rapidez con que la empresa puede convertir la intención en una acción confiable. La experiencia solo puede actuar con tanta inteligencia como la organización que la sustenta sea capaz de decidir y ejecutar.

Autores

Rich Berkman

VP and Senior Partner, Customer Transformation Global Leader

IBM Consulting

Billy Seabrook

Senior Partner, Global Chief Design Officer and ES&D Offering Leader

IBM