定義

変数、定数、プロトタイプ、およびプロシージャー・インターフェースの定義

この部は、ソースにコーディングすることができる各種の定義についての情報 を提供しています。 ここでは、以下について説明します。
  • 次のものの定義方法
    • 独立フィールド、配列、およびテーブル
    • 名前付き定数
    • データ構造およびそのサブフィールド
    • プロトタイプ
    • プロトタイプ・パラメーター
    • プロシージャー・インターフェース
  • 各定義タイプの定義方法と定義の有効範囲および記憶域
  • データ・タイプおよびデータ形式
  • 数値フィールドの編集

ファイルの定義方法については、ファイル仕様書を参照し、 「IBM® Rational® Development Studio for i: ILE RPG プログラマー の手引き」のファイルの定義に関する章も参照してください。