TARGET ステートメントによって、エンティティーの TARGET 属性を指定します。TARGET 属性を持つオブジェクトは、そのオブジェクトに関連付けられたポインターを持つことができます。
ALLOCATABLE 1 | INTENT | SAVE |
ASYNCHRONOUS | OPTIONAL | STATIC 3 |
AUTOMATIC 3 | PRIVATE | VALUE 1 |
DIMENSION | PROTECTED 1 | VOLATILE |
CONTIGUOUS 2 | PUBLIC | |
注:
|
REAL, POINTER :: A,B
REAL, TARGET :: C = 3.14
B => C
A => B ! A points to C