Datos en la mazmorra: uso de IBM Granite para juegos de rol de mesa inmersivos 

7 de abril de 2025

Autores

Tim Mucci

IBM Writer

Gather

Por corredores de piedra medio iluminados, un trío de aventureros se mueve con cautela. La luz parpadeante de las antorchas proyecta sombras salvajes y saltarinas contra los muros antiguos. En el corazón de la ruina se alza una enorme cámara.

De repente, algo se mueve.

En un estrado elevado se encuentra una maga envuelta en sombras, sus manos girando en el aire, energía arcana crepitando en las yemas de sus dedos. Un escuadrón de ejecutores agarra sus armas cuando su hechizo se acerca a su finalización.

Sin dudarlo, el caballero levanta su escudo y avanza.

"¡Me enfrento al mago antes de que termine de lanzar!" declara, preparándose para el impacto.

Entonces, todo se detiene.

La cámara iluminada por antorchas, los enemigos gruñendo, la tensión de la batalla... todo se desvanece bajo el resplandor de las luces fluorescentes. La gran mazmorra es una sala de conferencias. Los aventureros son jugadores reunidos en torno a una mesa. Los dados están esparcidos por un mapa dibujado a mano, las miniaturas congeladas en su sitio.

En la cabecera de la mesa, el maestro del juego frunce el ceño, hojeando una pila de gruesos libros de reglas.

"Un segundo", murmura mientras hojea las páginas. "Necesito revisar las reglas del agarre."

Los jugadores se mueven en sus asientos. La anticipación se drena de la habitación. El momento se desenreda en el aire. Bostezo. Tiempo para un refrigerio.

Si este escenario le resulta familiar, no está solo. Las narrativas en los TTRPG prosperan con el impulso y todos los GM conocen la dificultad de pausar la acción para desenterrar una regla crucial, verificar dos veces la mecánica o improvisar bajo presión. 

Los juegos de rol de mesa (TTRPG) son experiencias de narración colaborativa en las que los jugadores asumen roles en un mundo compartido, guiados por un maestro del juego (GM) que prepara el escenario y pide tiradas de dados cuando las cosas se ponen inciertas.

Ahora, imagine un mundo en el que las verificaciones de reglas se realicen al instante. Sin cambios de página frenéticos. Sin compromiso perdido. Simplemente una narración fluida.

¿Recuerda cuando IBM watsonx se enfrentó a Jeopardy? Eso fue más que un juego, fue un vistazo al futuro. Una showcase de la capacidad de la inteligencia artificial para procesar y recuperar información compleja en tiempo real. Ahora, con la evolución de los grandes modelos lingüísticos (LLM) como Granite de IBM, esa misma potencia está al alcance de la mano del maestro del juego.

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Lo que IBM Granite aporta a la sesión

La IA no reemplazará la narración humana, pero puede eliminar la fricción. Mantiene el juego fluido, potencia la creatividad y mejora la inmersión. Granite puede crear reglas, generar NPC dinámicos o gestionar datos de los jugadores para que la aventura nunca tenga que detener.

Referencia sin esfuerzo

Una sola sesión de TTRPG tiene muchas partes móviles para que un maestro del juego las rastree. Todo, desde el estado de ánimo de los jugadores hasta los puntos de vida de los monstruos. Cada acción que realiza un jugador debe juzgarse en función de las reglas para determinar si puede tener éxito, qué tan difícil es y qué consecuencias debe seguir en caso de fracaso o éxito.

En toda esta toma de decisiones en una fracción de segundo, incluso el gerente general más experimentado puede encontrar un obstáculo. Un jugador intenta algo inesperado y, de repente, la mesa está cubierta de libros. El GM no está planeando el próximo mover de los enemigos porque están hojeando archivos PDF en busca de una regla de la casa específica. 

Con IBM Granite, el GM puede preguntar en un lenguaje sencillo: "¿Cuáles son las reglas para flanquear?" o "¿Quién nos dio la misión de encontrar el cetro maldito?". Granite devuelve la respuesta al instante, extrayéndola de las reglas básicas, las reglas de la casa, las notas de campaña y la tradición del juego.

Con Granite 3.2, los GM pueden consumir grandes volúmenes de información sobre la marcha. ¿Necesita estadísticas para un espectador de alto nivel para una campaña de Dragones y Mazmorras de la vieja escuela? Sube todo el Manual Monstruoso, las 1000 páginas y Granite podrá sacar a la superficie lo que necesite en segundos. 

Configurar Granite como asistente de juegos tampoco requiere un título en informática. Con herramientas como InstructLab y la generación aumentada por recuperación (RAG), los GM pueden cargar rápidamente libros de reglas completos, imágenes, mapas, notas de campaña o reglas caseras, lo que permite buscarlos instantáneamente durante el juego. InstructLab ofrece el punto de entrada más sencillo, sin código, mientras que los usuarios más técnicos pueden servir Granite localmente a través de herramientas como Ollama, para extraer modelos con un solo comando. Una vez cargada, la IA puede mostrar contenido relevante, ajustarse a mecánicas personalizadas e incorporar nueva información en cuestión de segundos. 

La flexibilidad cambia literalmente las reglas del juego; si sale un nuevo reglamento, el GM puede consumirlo y publicar las reglas en unos minutos. Granite 3.2 incluso incluye capacidades avanzadas de "pensamiento" que ayudan a la IA a razonar a través de reglas contradictorias o narrativas en evolución, lo que brinda a los GM un apoyo dinámico que crece con la historia. 

En la compañía, esta misma funcionalidad admite el acceso bajo demanda a políticas, procedimientos y conocimientos patentados en constante cambio. Un miembro del equipo puede preguntar: "¿Cuál es nuestra política de cumplimiento actual para los datos de los clientes en Europa?" y Granite muestra la documentación relevante sin demora.

Interacción dinámica 

Cualquier cosa puede suceder en una sesión TTRPG. Los jugadores pueden decidir ignorar la mazmorra por completo e investigar la operación frontal del gremio criminal. Ahora el GM necesita ponerlos en marcha con un tabernero generado a medida, con un pasado trágico y vínculos con el inframundo criminal.

Granite puede crear ese NPC en segundos, completo con motivaciones, peculiaridades de personalidad y estadísticas del juego. Cárguelo con reglas caseras, configuraciones de campaña o PDF de clases personalizadas, y puede usar inmediatamente esa información para generar encuentros o traducir mecánicas antiguas en otras nuevas. Si los jugadores abandonan la misión principal para infiltrarse en una fortaleza del desierto, Granite puede crear un escuadrón de guardias de élite y una red subterránea de catacumbas en segundos. A medida que llega nueva información, Granite la incorpora y actualiza: entiende cuándo las nuevas reglas deben reemplazar a las antiguas. 

En contextos empresariales, esa misma adaptabilidad impulsa casos de uso como el desarrollo de personajes, las simulaciones de capacitación de RR. HH. y la creación de perfiles de clientes. Si un equipo necesita un perfil de CMO detallado para una startup de alto crecimiento, Granite puede generarlo bajo demanda, completo con puntos débiles e insights de comportamiento.

Seguimiento y análisis 

El GM realiza un seguimiento de todo: la progresión del personaje, las misiones no resueltas, las relaciones con los NPC y los acontecimientos mundiales. La verdadera magia ocurre cuando la historia vuelve sobre sí misma, cuando una decisión improvisada de hace tres sesiones de repente importa o un NPC olvidado regresa con nueva información.

Granite también puede ir un paso más allá al responder con qué frecuencia los jugadores vuelven a visitar ciertos lugares, cómo están evolucionando las relaciones y qué hilos argumentales generan la mayor participación. Al analizar las tendencias en todas las sesiones, el gerente general puede detectar patrones y anticipar mejor el comportamiento de los jugadores de una sesión a otra.  

Esa sensación de continuidad profundiza la inmersión, recompensa la inversión de los jugadores y genera confianza en la narrativa.

En los negocios no es diferente. Las conversaciones de los stakeholders, los giros de los proyectos y las decisiones estratégicas a menudo resurgen meses después. Un asistente de IA que recuerda, contextualiza y analiza las interacciones pasadas ayuda a los equipos a mantener alineados y concentrados. Como en una buena campaña, se basan en la historia en lugar de resetear. 

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La fusión definitiva de humanos y máquinas 

Incluso con Granite tarareando al lado del GM, capaz de convocar a NPC, reglas y generar contenido al instante, hay momentos que solo un humano puede manejar.

El pícaro se vuelve hacia el GM y dice: "Me acerco con cuidado".

No se ha tirado ningún dado, ni se ha invocado ninguna habilidad. Una IA podría narrar el enfoque del pícaro. Un GM humano dice: "Haz una prueba de sigilo", entendiendo la intención.

No es sólo conocimiento, es intuición. Es la capacidad de interpretar el tono, el subtexto y el tiempo en el momento. 

Más tarde, la partida se divide. Un grupo desciende a una cripta embrujada, el otro intenta una diplomacia tensa con un clérigo local. El GM desplaza el foco entre ellos, tejiendo momentos paralelos en un arco cohesivo. El GM sabe cuándo cortar una escena, cuándo detenerse y cuándo aumentar las apuestas. 

Cuando el bardo pronuncia un monólogo improvisado para redimir a un antiguo enemigo, el GM entiende el momento por lo que es y ajusta el mundo para dejarlo vivir.

Los mejores GM no se limitan a aplicar las reglas. Saben cómo romperlos.

La IA puede seguir instrucciones complicadas, pero un humano sabe cuándo la mesa está conteniendo la respiración esperando ver el resultado de una tirada de dados. 

Y en el mundo empresarial, no es diferente. La IA puede informar, ayudar y acelerar. Pero no puede liderar.

No puede captar la vacilación en la voz de un miembro junior del equipo o ver la oportunidad oculta en una llamada tensa con un cliente. No sabe cuándo tirar las diapositivas para seguir un instinto.

La IA puede ser la antorcha que ilumina el camino, pero los humanos deciden a dónde ir. Juntos, pueden crear algo mucho mayor que la suma de sus partes.

Lo que dice la investigación

Investigaciones recientes muestran que los modelos de lenguaje grandes pueden mejorar significativamente las experiencias TTRPG, especialmente cuando se utilizan para apoyar a los GM, no para reemplazarlos.

SHARI es un GM de IA de prueba de concepto que utiliza LLM, pero escalarlo para que coincida con los matices, la improvisación y la inteligencia emocional del dominio humano del juego requerirá avances significativos en la tecnología, particularmente en el manejo de la memoria, el modelado de mundos complejos y el ritmo narrativo.

Un estudio descubrió que un GM impulsado por IA que empleaba ChatGPT podía potenciar las emociones positivas de los jugadores, lo que sugiere un potencial real para mejorar el bienestar mental a través de la narración colaborativa.

Los LLM también sirven como asistentes creativos. En un proyecto de chatbot de Dungeons & Dragons, la IA facilitó la navegación por las reglas y ayudó a aumentar la inmersión y la conexión de los jugadores. Cuando las instrucciones eran sólidas, la IA proporcionaba una valiosa inspiración para el juego de roles y ayudaba a los jugadores a tomar mejores decisiones sobre los personajes. 

Sistemas como Flamel.AI, construidos con IBM Watson, han reducido el tiempo de preparación de los GM hasta un 75 %. Gracias a la generación instantánea de mapas, personajes y elementos narrativos, estas herramientas permiten a los animadores dedicar más tiempo al juego y menos a la planificación.

Los jugadores se están dando cuenta. Algunos informan que ejecutan one-shots completos utilizando IA con alucinaciones mínimas y contenido fuerte, especialmente cuando los humanos manejan las entradas de mecánica y estructura por adelantado.

Desde una preparación más rápida hasta sesiones más ricas y narraciones más inclusivas, los LLM están demostrando ser valiosos compañeros en el mundo de los TTRPG. Pero brillan más cuando trabajan junto con la creatividad y el juicio humanos.

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