映射 Properties 树
在 消息映射中,您可以使用变换 (例如 移动 变换) 来复制值,或者使用 分配 变换来设置元素的值,从而变换 Properties 树中的元素。 您还可以将 Properties 树中的元素用作变换的输入数据。
关于此任务
Properties 树保存与消息特征有关的信息。 有关更多信息,请参阅 消息树结构。
缺省情况下,创建新映射时, 图形数据映射编辑器 会在输入组合件和输出消息组合件中包含 "属性" 树。 根据输出域不同,它可以定义变换以更新某些输出元素。 然后,将所有未更改的元素从输入 Properties 树复制到输出 Properties 树。 如果输入和输出消息位于同一域中,那么用于原样复制所有元素的变换是移动变换。

注: 如果映射不需要对输出属性树进行任何更改,请从输出消息组合件中除去属性树。 映射 节点将未更改地传播 Properties 树。 如果您还不需要从 Properties 树读取任何值,那么可以从输入消息组合件移除 Properties 树。
在不相似域之间映射消息时,可能需要在输出 Properties 树中设置 MessageSet、MessageType 和 MessageFormat 元素。 需要设置的字段取决于与输出消息域关联的目标解析器。 创建新图时, " 图形数据映射" 编辑器 将放置 随覆盖移动 变换组,该变换组具有 赋值 变换,用于在输出中设置这些元素的缺省值。
例如,如果目标域是 JSON 而源是 SOAP,图形数据映射编辑器将定义一个覆盖来重置MessageSet、MessageType 和 MessageFormat 并将属性树中的其余元素从输入移至输出,而不作任何更改。

注意:当您映射到 SOAP 域中的消息,并使用 Cast 函数将 SOAP Body 中的 xsd:any 映射到由消息集格式定义的消息类型时,您必须将 MessageSet, MessageType 和 MessageFormat 属性设置为属性树中该消息集的值。
过程
将 "属性" 树添加到 消息映射时,可以完成以下任何映射任务:
后续操作
- 在 消息映射 中定义变换以设置输出元素的值。 有关更多信息,请参阅 指定变换 (映射操作)。
- 部署该映射并验证输出消息是否有效。 有关更多信息,请参阅 部署消息映射。