多对多映射

属性 描述 缺省值

目标实体

属性所映射的持久实体。


访存

定义如何从数据库装入数据:

  • 提前 – 在实际需要数据前装入该数据。

  • 延迟 – 仅当事务需要数据时才装入数据。

延迟

连接访存

要使用的访存的类型:

  • 内部 – 对相关对象提供内连接访存。

    注意:内连接不允许使用 null 值或空值

  • 外部 – 对相关对象提供外连接访存。

    注意:外连接允许使用 null 值或空值。

级联

指定通过实体传播的操作。

  • 全部 – 全部操作

  • 持久

  • 合并

  • 移动

  • 除去

  • 刷新

True


一对多映射还包括下列区域: