设置投影
地图投影规定了在二维中表示三维地球的方式。所有投影都会引起失真。不过,根据您在查看全球地图还是局部地图,某些投影可能更为适合。此外,某些投影保持了原始特征的形状。保持形状的投影称为正形投影。此选项仅对于带有地理坐标(经度和纬度)的地图适用。
与地图转换实用程序中的其他选项不同,您可以在创建地图可视化之后更改投影。
投影。 选择地图投影。如果您要创建全球或半球地图,请使用局部、Mercator 或 Winkel Tripel 投影。对于较小区域,则使用局部、Lambert 正形圆锥投影或横轴 Mercator 投影。所有投影均使用 WGS83 椭球体作为基准面。
- 在通过局部坐标系(例如,美国国家平面坐标系)创建地图时,始终使用局部投影。这些坐标系采用笛卡尔坐标而不是地理坐标(经度和纬度)来定义。在局部投影中,水平和垂直线均匀分布在笛卡尔坐标系中。局部投影不是正形投影。
- Mercator 投影是用于全球地图的正形投影。水平和垂直线端直,并始终彼此垂直。注意,Mercator 投影在接近北极和南极时向无穷延伸,因此如果您的地图包括北极或南极,则不能使用该投影。当地图接近这些极限时,失真最大。
- Winkel Tripel 投影是用于全球地图的非正形投影。尽管它不是正形投影,但它在形状和大小之间提供了良好的平衡。除了赤道和本初子午线外,所有线条均为曲线。如果您的全球地图包括北极或南极,这是很好的投影选择。
- 顾名思义,Lambert 正形圆锥投影为正形投影,它用于东西方向比南北方向更长的大陆或较小大陆块地图。
- 横轴 Mercator 是另一种适合大陆或较小大陆块地图的正形投影。该投影用于南北方向比东西方向更长的大陆块地图。