GPU 問題判斷 (僅限Linux®、Windows)

如果您在圖形處理裝置 (GPU) 上遇到應用程式處理問題,則可以啟用詳細記載以協助識別主要原因。 您也可以使用標準 SDK 追蹤機能來追蹤應用程式處理。

應用程式處理未卸載至 GPU 的原因可能有許多。 請檢查下列區域:
系統設定
檢查您的系統是否符合最低軟硬體需求,如 GPU 系統需求 (Linux,僅限 Windows)中所述。
系統配置
如果您已使用 -Dcom.ibm.gpu.enable 系統內容啟用 GPU 處理,則只有在值得從 CPU 移動該處理的額外負擔時, Java 虛擬機器才會卸載處理。 例如,在卸載 sort 作業之前,陣列必須符合大約 20,000 個項目的大小下限。 提供系統內容以驗證您的系統配置; 在指令行上設定系統內容 -Dcom.ibm.gpu.enforce 以強制 GPU 處理,而不論任何臨界值設定。 此內容僅提供用於驗證,且不得在正常情況下設定,否則應用程式效能可能會受到不利影響。

如果您已啟用 JIT 編譯器將處理作業卸載至 GPU ,則可以指定 -Xjit:enableGPU={enforce|verbose} 選項來驗證系統配置。 當設定此選項時, JIT 不會根據效能啟發式來判斷資料處理作業是否可以受益於 GPU 而非 CPU 上的處理。 請檢查詳細子選項所產生的系統輸出,以確認 JIT 是否已順利將處理移至 GPU。 如需相關資訊,請參閱 診斷 JIT 編譯器與 GPU 之間的問題 (僅限Linux, Windows)

應用程式設計
如果您要透過在 CUDA4J 應用程式設計介面中指定類別來開發直接使用 GPU 的應用程式,請仔細檢查程式碼是否有錯誤。
如果您要開發的應用程式使用 com.ibm.gpu 套件中的類別,請仔細檢查程式碼是否有錯誤。 部分編碼範例在 com.ibm.gpu 應用程式設計介面 (Linux,僅限 Windows)中提供。
如果您滿意這些區域不會導致 GPU 處理問題,則可以採取進一步步驟來疑難排解問題。
附註: 關於 GPU 的使用,有一些已知限制。 如需相關資訊,請參閱: GPU 問題與限制