OpenLayers API
可讓使用者在頁面上放置地圖、設定靜態位置,或使用透過使用「地理位置」視圖取得的使用者位置。 使用 OpenLayers API 作為對映 API (例如「開放程式碼對映」) 與您正在建置的使用者介面之間的層。 若要將「對映」與另一個對映 API (例如 OSM 對映) 搭配使用,您還必須將 OpenLayersAPI 放置到頁面上。
API 金鑰
對於部分對映服務,您必須指定 API 金鑰,以便服務可以鑑別要求端。 輸入適用於您使用之地圖服務的 API 金鑰。 例如, Bing Maps 需要 Bing API 金鑰,但 OpenStreet Maps 不需要金鑰。
OpenLayers API 視圖也會與「地理編碼程式」及「地理位置」視圖相關聯。 如需相關資訊,請參閱 地理編碼程式 及 地理位置。
事件
在 事件 標籤中設定或修改視圖的事件處理程式。 您可以將事件設為以程式化方式觸發,或在使用者與視圖互動時觸發。 如需如何定義及編碼事件的相關資訊,請參閱 使用者定義事件。對於 OpenLayers API 視圖,您可以啟動下列類型的事件處理程式:
- On load 。
- On API load (當 API 載入時)。
範例
請參閱 地圖中的範例。
方法
如需 OpenLayers API 可用方法的詳細資訊,請參閱 OpenLayersAPI JavaScript API。
其他資源
如需如何建立 Coach 或頁面的相關資訊,請參閱 建置 Coach。
如需標準內容 (一般、 配置、 定位、 可見性及 HTML 屬性) 的相關資訊,請參閱 檢視內容。