裝訂程式規則中的變數
您必須先在裝訂程式規則中宣告變數,然後才能使用變數。
宣告採用下列格式。
datatype name = initial_value ;您可以在 StitcherRules{}內的任何位置宣告變數。 雖然變數必須指派起始值,但它可以是空值。 在宣告變數之後,它可以在整個現行裝訂程式中使用,但只能接受適當資料類型的值。 變數宣告的部分範例如下所示。
下列範例宣告稱為 router 的整數變數,並指派起始值 0給它。
int router = 0;建立變數之後,可以隨時更新其值。 也可以將 eval 陳述式或計算的結果指派給變數。
範例
下列範例宣告稱為 router2 的文字變數,並指派字串 "upper" 給它。
text router2 = "upper";