Hesap nesnesi grafiği
MXCOA nesne yapısı, hesap verileri grafimesinin iki yönlü eşitlemesine olanak sağlar.
Önkoşul
Hesapların grafimesini yüklemeden önce büyük defter bileşenlerini yüklemelisiniz. Bu nesne yapısı için önceden tanımlanmış bir yayınlama kanalı yok.
Giden Bütünleştirme İşlemi
Aşağıdaki tablo, giden bütünleştirme işlemede kullanılan önceden tanımlı değerleri göstermektedir.
| Önceden tanımlı bütünleştirme bileşenleri | Değer ve tanım |
|---|---|
| Nesne Yapısı tanım sınıfı işlevselliği | Yok |
| Yayınlama Kanalı | Yok |
| İşleme Kuralları | Yok |
| Bütünleştirme Denetimleri | Yok |
Gelen Bütünleştirme İşlemi
Aşağıdaki çizelge, gelen bütünleştirme işlemede kullanılan önceden yapılandırılmış değerleri göstermektedir.
| Önceden tanımlı bütünleştirme bileşenleri | Değer ve tanım |
|---|---|
| Nesne Yapısı işleme sınıfı işlevselliği | MaxCOAProcess -Sınırlanmış kesimlerin bir birleşimi ya da GLACCOUNT veri tipi tanımlamasının bir parçası olan tek tek bileşenler olarak işlenebilir. |
| Kurumsal Hizmet | MXCOAInterface |
| İşleme Kuralları | Yok |
| Bütünleştirme Denetimleri | Yok |
Gelen işleme örnekleri
Sınırlanmış kesimin bir birleşimi olarak işleme, XML ve arabirim tabloları için kullanılabilir. Tüm nesne yapılarında büyük defter hesabını bu şekilde belirleyebilirsiniz.
<GLACCOUNT>
<VALUE>6400-2-10</VALUE>
</GLACCOUNT>
Nesne yapısı her bir kesimi doğrular, ardından aşağıdaki değerleri içeren veritabanında hesap kaydı grafimesini oluşturur:
- GLACCOUNT=6400-2-10
- GLCOMP01-6400
- GLCOMP02=2
- GLCOMP03=10
Nesneyi, GLACCOUNT veri tipi tanımlamasının bir parçası olan tek tek bileşenler olarak da işletebilirsiniz.
<GLACCOUNT>
<GLCOMP glorder="0">6400</GLCOMP>
<GLCOMP glorder="1">2</GLCOMP>
<GLCOMP glorder="2">10</GLCOMP>
</GLACCOUNT>
Nesne yapısı bileşenleri doğrular ve her bir bölüm için GLCONFIGURE tablosunda tanımlanan sınırlayıcıyı kullanarak hesabı oluşturur. Bu seçenek yalnızca XML için kullanılabilir.