Acessando Objetos como Proprietário da Sessão

Cada objeto tem um nome de proprietário associado a ele. As regras que determinam quais objetos são acessados dependem do nome do proprietário utilizado quando uma sessão é iniciada. Utilize o valor de proprietário dessa sessão para controlar o acesso ao objeto.

O proprietário da sessão é definido durante a chamada para dsmInitEx no parâmetro clientOwnerNameP parâmetro. Se você iniciar uma sessão com dsmInitEx nome do proprietário de NULL e você usar passwordaccess=solicitar, aquele proprietário da sessão é manipulado com autoridade de sessão (root ou usuário autorizado). Isso também ocorrerá se você efetuar login com um ID de usuário raiz ou um ID de usuário autorizado e utilizar passwordaccess= generate. Durante a sessão iniciada desta maneira, é possível executar qualquer ação em qualquer objeto que seja de propriedade deste nó, independente do proprietário real deste objeto.

Se uma sessão for iniciada com um nome de proprietário específico, a sessão somente poderá executar ações em objetos que tenham esse nome de proprietário de objeto associado a elas. Backups ou archives no sistema devem ter esse nome de proprietário associado a eles. Qualquer consulta executada retorna somente os valores que têm esse nome de proprietário associado ela. O valor do proprietário do objeto é configurado durante a chamada dsmSendObj no campo Owner da estrutura ObjAttr . Um nome de proprietário faz a distinção entre maiúsculas e minúsculas. Tabela 1 resume as condições sob as quais um usuário tem acesso a um objeto.

Tabela 1. Resumo de Acesso do Usuário aos Objetos
Proprietário da sessão Proprietário do objeto Acesso do usuário
NULL (root, proprietário do sistema)   (sequência vazia) True
NULL Nome específico True
Nome específico   (sequência vazia) Não
Nome específico Mesmo nome True
Nome específico Nome diferente Não