Ferramentas do Designer Workbench do Web UI Framework

O Designer Workbench possui muitas ferramentas para o Web UI Framework. É possível localizar um repositório dessas ferramentas e seus usos aqui.

A tabela a seguir mostra as ferramentas usadas para as diferentes tarefas que podem ser executadas usando o Designer Workbench:

Se desejar... Use essa ferramenta...
Criar uma nova tela. Botão Novo
Salvar uma nova tela. Botão Salvar
Desfazer mudanças feitas na tela. botão Desfazer
Refazer mudanças no painel recém-desfeitas. Botão Refazer
Inclua widgets em uma tela. Guia Paleta
Criar origens de dados para enviar dados os arquivos XML de entrada e de saída. Os arquivos de camada de mashup usam essas origens de dados. Guia de Dados
Incluir acesso de arquivo a um controle. Guia Arquivos
Configurar o caminho do diretório para o projeto que usará as mudanças do Designer Workbench. Guia Arquivos (botão Opções)
Atualizar imediatamente o projeto principal com mudanças feitas usando o Designer Workbench. Guia Arquivos (caixa de opções Notificar projeto)
Visualizar a área de trabalho para a tela que estiver criando ao incluir widgets. Tela
Visualizar uma lista de tipo de diretórios de todos os widgets no painel (tela). Visualização em árvore
Reduzir a Visualização em Árvore para mostrar apenas o item superior da tela (tela). imagem

Reduzir Visualização em Árvore

Expandir a Visualização em Árvore para mostrar todos os itens de tela. imagem

Expandir Visualização em Árvore

Visualizar uma lista de propriedades da tela e qualquer widget que estiver selecionado. Visualização de propriedades
Incluir uma propriedade em um widget. Visualização Propriedades (guia Incluir)

Configurar a ligação de dados de um widget.

Inclua a propriedade bindingData e, em seguida, estenda a classe AbstractBindingMgr. A implementação precisa ser fornecida para os métodos da classe conforme mencionado na documentação para cada método. Para obter mais informações, consulte a documentação do JavaScript para sc.plat.AbstractBindingMgr

Visualização Propriedades (guia Incluir)

Verificar se uma tela possui quaisquer erros ou avisos e se uma correção está disponível, usando a caixa de diálogo Verificar Resultados.

Por exemplo, se você não localizar todos os controles na tela atual, a caixa de diálogo Verificar Resultados exibirá uma lista de controles que não foram localizados. Para resolver isso, clique no ícone sob a coluna Corrigir?, que o direciona ao Painel de localização, onde é possível localizar os controles.

Botão Diagnósticos

Criar arquivos de camada de mashup.

Este botão exibe a caixa de diálogo Configurar Mashups.

Botão Mashups
Exibir o código-fonte JavaScript para a tela. Botão Mais (opção do menu Visualizar Origem)

Visualize uma sequência codificada de preferências do usuário que estão armazenadas como cookies (como os diretórios do projeto e da origem de dados). Essa sequência pode ser copiada e incluída em seus marcadores JavaScript

Se você limpar todos os cookies de seu navegador, será possível usar essas informações de preferência do usuário para restaurar suas preferências originais.

Botão Mais (opção de menu Exportar Preferências)

Localizar widgets.

Esse botão exibe a caixa de diálogo do painel Localização.

Primeiro você deve salvar a tela antes de poder localizar quaisquer widgets.

Botão Mais (opção de menu Localizar Tela)
Carregue bibliotecas no Designer Workbench. Para fazer isso, você deve incluir um arquivo include. Botão Mais (opção de menu Gerenciar Bibliotecas)
Gerar código da janela Gerador de Modelo de Código que você pode utilizar para atualizar o mashup, Struts, JSB, recurso, permissão de recurso e arquivos de menu. Botão Gerar Código