Configurar scripts

É possível gravar e editar scripts que permitem customizar incidentes e recuperar informações sobre incidentes e outros tipos de objetos. Em seguida, é possível chamar um script por meio de um playbook, regra ou fluxo de trabalho.

Deve-se estar familiarizado com a escrita de scripts usando Python.

A guia Scripts permite visualizar, editar e criar scripts. A guia fornece as seguintes informações:
  • Nome do Script. Clique no nome de um script para visualizar seus detalhes ou editar o script. Ao editar ou criar um script, deve-se inserir um nome que seja descritivo do propósito do script.
  • Idioma do Script. A linguagem usada para avaliar todas as condições de script. Os scripts escritos em Python 2.7 ou Python 3.6 são suportados.
  • Descrição. Insira o texto para descrever o script.
  • Tipo de Objeto. Designe um script a um tipo de objeto, como um incidente, nota, marco, tarefa, anexo, artefato, tabela de dados ou e-mail. O tipo de objeto determina o contexto dos dados que são fornecidos para o script.
  • Regras. Uma lista de regras que chamam o script. Quaisquer regras desativadas são mostradas em vermelho.
  • Ícone de lixeira. Clique para excluir o script. Se um script for referenciado em uma regra, deve-se removê-lo da regra antes que seja possível excluí-lo.

Também é possível escrever scripts por meio do designer de playbook. Ao escrever um script por meio de um playbook, é possível optar por tornar o script local somente para esse playbook, além de acessar saídas de funções no playbook.