Incluindo um Widget em uma Tela com o Web UI Framework

É possível incluir um widget em uma tela usando o Extensibility Workbench ou o Designer Workbench.

Procedimento

  1. Assegure-se de que a guia Paleta esteja exibida no Extensibility Workbench ou no Designer Workbench, e não a guia Dados ou Arquivos.
  2. Clique em um widget.
  3. (Obrigatório apenas se uma pré-configuração for necessária) Clique na caixa de opções para a pré-configuração.
  4. (Necessário apenas se uma propriedade pré-configurada for necessária) Faça qualquer mudança nas propriedades padrão do widget criando uma propriedade pré-configurada.
  5. Mova o cursor para a tela e clique com o botão direito ou com o botão esquerdo para incluir o widget na tela. Uma dica de ferramenta ajudará a confirmar quando você pode incluir o widget.
    No Designer Workbench, o widget aparece em dois locais:
    • No painel, no local superior mais à esquerda.

      Por exemplo, se você incluir um botão em uma tela em branco, ele aparece no canto superior esquerdo da tela. Se você incluir um segundo botão, ele aparecerá diretamente abaixo do primeiro botão.

    • Na Visualização em Árvore, em um padrão hierárquico sob o objeto de tela.
    No Extensibility Workbench, o widget aparece em dois locais:
    • Na tela, no local onde você clicou.
    • Na visualização da Estrutura de Tópicos, em um padrão hierárquico sob o objeto de tela.