gráficos t-SNE
T-distribuído Stochastic Neighbor Embedding (t-SNE) é um algoritmo de aprendizado de máquina para visualização. Gráficos t-SNE modelam cada objeto de alta dimensional por um ponto dimensional de dois ou três dimensões de tal forma que objetos semelhantes são modelados por pontos próximos e objetos desparecidos são modelados por pontos distantes com alta probabilidade.
Criando um gráfico de t-SNE simples
- Na seção Tipo de Gráfico , clique no botão t-SNE .
As atualizações do canvas para exibir um modelo de gráfico t-SNE.
- Configure os valores Perplexidade, Taxa de aprendizageme Iterações Máximas .
- Opcional: Selecione uma variável Color map .
- Clique no controle Salvar visualização no projeto .. Selecione Criar um novo ativo ou Anexar ao ativo existente.. Forneça um nome do ativo de Visualização, uma descrição opcional, e um nome do gráfico
- Clique em Aplicar para salvar a visualização para o projeto. O novo ativo de visualização agora está disponível na guia Ativos ..
Opção
- Perplexidade
- Configura um número que estabelece um palpite educado quanto ao número de vizinhos próximos para cada ponto de dados. O propósito é equilibrar os aspectos locais e globais para os seus dados.
- Taxa de aprendizado
- Esse valor afeta a velocidade do aprendizado especificando as alterações de tamanho do peso em cada iteração.
- Máximo de iterações
- O número máximo de iterações a serem executadas.
- Mapa de cores
- Lista variáveis de mapa de cores disponíveis. Essas variáveis usam progressão de cor, com base na faixa de valores na coluna especificada, para representarem a si mesmos nos pontos da trama. Os mapas de cores também são conhecidos como mapas de choropleth.
- Título principal
- O título do gráfico.
- Subtítulo
- O subtítulo do gráfico
- Nota de rodapé
- A nota de rodapé do gráfico