자원
자원은 System Automation for Multiplatforms에 정의할 수 있는 하드웨어 또는 소프트웨어 구성요소입니다. 다음과 같은 여러 가지 방법으로 System Automation for Multiplatforms 에 자원을 정의할 수 있습니다.
- 명령행에서 mkrsrc(
자원 작성
) 명령 사용 - XML 자동화 정책 파일 사용
- 일부 자원은 클러스터 인프라의 자원 수집 기능을 통해 자동으로 정의됩니다.
자원은 적절한 자원 관리자에 의해 제어됩니다 ( RSCT및 System Automation for Multiplatforms에서 제공하는 자원 관리자참조). 자원에 대한 속성과 특성을 정의할 수 있습니다. 예를 들어, IP 주소를 표시하는 자원의 속성은 해당 IP 주소와 네트마스크로 구성될 수 있습니다.
세 가지 유형의 자원이 있습니다.
- 고정 자원
- 클러스터 내에 인스턴스가 하나만 있는 자원입니다. 단일 노드에 대해 정의된 하나의 엔티티를 표시하며 해당 노드에서만 실행됩니다.
- 변동 자원
- 클러스터의 여러 노드에서 실행할 수 있지만 한 번에 하나의 노드에서만 실행할 수 있는 자원 ( ResourceType 속성참조).
- 동시 자원
- 클러스터의 여러 노드 및 한 번에 여러 노드에서 실행할 수 있는 자원 ( ResourceType 속성참조).