서브맵을 로컬 맵으로 변환

그래픽 데이터 맵핑 편집기 에서 서브맵에서 리팩터 기능을 사용하여 서브맵을 로컬 맵으로 변경할 수 있습니다.

태스크 정보

서브맵을 로컬 맵으로 변환하여 서브맵 논리를 변경하지 않고 그래픽 데이터 맵에서 서브맵의 논리를 사용자 정의할 수 있습니다.

예를 들어, 삭제할 수 없는 공통 변환 논리를 포함하는 서브맵이 있습니다. 서브맵은 여러 그래픽 데이터 맵에서 사용됩니다. 한 어플리케이션의 경우 서브맵을 특수화해야 하므로 처음부터 시작하여 그래픽 데이터 맵을 작성하는 대신 서브맵을 로컬 맵으로 변환하여 서브맵 논리를 기본 맵으로 가져올 수 있습니다. 이 조치는 다른 맵에서 사용 중인 경우 서브맵을 그대로 둡니다.

프로시저

로컬 맵으로 서브맵을 변경하려면 다음 단계를 완료하십시오.

  1. 그래픽 데이터 맵에서 서브맵 변환을 마우스 오른쪽 단추로 클릭한 후 서브맵에서 리팩터를 선택하십시오.
    다음 그림은 서브맵 변환을 마우스 오른쪽 단추로 클릭하면 열리는 메뉴를 표시합니다.
    그래픽 데이터 맵핑 편집기의 서브맵 변환에서 리팩터합니다.
  2. 선택사항: 솔루션의 다른 위치에서 서브맵을 사용하지 않는 경우 로컬 맵으로 변환한 서브맵에 해당하는 맵 파일을 삭제하십시오. 자세한 정보는 오브젝트 및 변환 삭제를 참조하십시오.

결과

로컬 맵이 작성되고 원본 서브맵에 포함되었던 모든 맵핑이 포함됩니다.

다음 수행할 사항

그래픽 데이터 맵편집을 계속하십시오. 자세한 정보는 메시지 맵 편집을 참조하십시오.