ワイド文字
ILE C/C++ コンパイラーでは、以下のようなサポートを行っています。
- コンパイル・コマンドで LOCALETYPE(*CLD) または LOCALETYPE(*LOCALE) を指定している場合、ワイド文字は 2 バイトのワイド EBCDIC 文字として扱われます。
- コンパイル・コマンドで LOCALETYPE(*LOCALEUCS2) を指定している場合、ワイド文字は 2 バイトの UCS-2 文字として扱われます。
- コンパイル・コマンドで LOCALETYPE(*LOCALEUTF) を指定している場合、ワイド文字は 4 バイトの UTF-32 文字として扱われます。