座標系の変換
多くの視覚化は、平面の直交座標系で表示されます。座標系は、必要に応じて変換することができます。例えば、座標系に極座標変換を適用し、斜めの立体の影付け効果を追加して、軸を入れ替えることができます。これらの変換が既に現在の視覚化に適用されている場合は、元に戻すことができます。例えば、円グラフは極座標系で描画されますが、この極座標変換を元に戻し、円グラフを直交座標系の 1 本の積み上げ棒グラフとして表示することができます。
座標系の変換方法
- 変換する座標系を選択します。座標系を選択するには、個々のグラフを囲む枠を選択します。
- プロパティー・パレットで「座標」タブをクリックします。
- 座標系に適用したい変換を選択します。変換を選択解除して元に戻すこともできます。
入れ換え: 軸の方向を変更することを入れ替えと呼びます。 これは、2 次元の視覚化における縦軸と横軸の入れ替えに類似しています。
極座標: 極座標変換では、グラフの中心から特定の角度と距離でグラフィック要素が描画されます。円グラフは極座標変換による 1 次元の視覚化であり、個々の棒が特定の角度で描画されます。レーダー・チャートは極座標変換による 2 次元の視覚化であり、グラフの中心から特定の角度と距離でグラフィック要素が描画されます。3 次元の視覚化では深さの次元も追加されます。
斜交: 斜交変換は、グラフィック要素に 3-D 効果を追加します。この変換はグラフィック要素に深さを追加しますが、深さは単なる装飾にすぎません。特定のデータ値の影響を受けることはありません。
同一比: 同一比を適用すると、それぞれのスケールの距離がデータ値の差に対応するように指定されます。例えば、両方スケールで 2cm が 1000 の差を表すように指定されます。
変換前差し込み率: 変換後に軸が切り詰められてしまう場合は、変換の適用前にグラフに差し込みを追加することをお勧めします。この差し込みにより、一定の割合だけ大きさが縮小されてから、座標系に対して変換が適用されます。次元は、最小 x、最大 x、最小 y、最大 y の順に制御することができます。
変換後差し込み率: グラフの縦横比を変更する場合は、変換の適用前にグラフに差し込みを追加することができます。この差し込みにより、座標系に対する変換が適用されてから、一定の割合だけ大きさが縮小されます。グラフに変換を適用しない場合でも、これらの差し込みを適用することができます。次元は、最小 x、最大 x、最小 y、最大 y の順に制御することができます。