ソーシング優先ルール

フルフィルメント・ネットワークの船舶ノードは、同じような構成レベルを共有しているかもしれないが、運用効率やコストは異なることが多い。 こうしたコストの差は、地理的な位置、労働力のスキルレベル、インフラなどの要因によって生じる。 ソーシングの決定は、主に注文条件に基づいてフルフィルメント・ロケーションを選択する有望なルールによって支配される。 しかし、フルフィルメント・マネージャーは、ロケーションの選択に優先順位をつけるために、より多くのコントロールを必要とする。 この優先順位付けは、ノード間の効率差を考慮することで、フルフィルメントの成果を最適化し、運用コストを削減するのに役立つ。

ソーシングプライオリティルールにより、フルフィルメントマネージャーは、ノードまたはディストリビューショングループを含むロケーショングループに優先値を割り当てることで、ソーシングの優先順位を定義することができる。 たとえば、優先度1を配送センターに、優先度2を店舗に、優先度3をベンダー・ロケーションに割り当てるように設定できます。 一旦定義されると、 IBM® Sterling Intelligent Promising 、優先順位設定に基づくノードからソースする最善の努力をする。 その他の要因も考慮され、制限、配送-到着予定時刻(ETA)、出荷数などの有望な制約により、設定された優先順位から外れることもある。

ソーシング優先度ルールが適用される場合、適格なソーシングノードを決定するために、 IBM Sterling Intelligent Promising 、以下の順序で重み付け評価を適用する:
  1. 有効なルールが定義されている場合は、場所の優先順位。
  2. 出荷の最小化。
  3. 最短納品日(EDD)。
EDDの詳細については、 SLAベースのチェックアウトを参照。

繁忙期には、企業は特定の場所を指定し、特定の品目を最優先事項として処理させる。 これらの拠点が需要を満たせない場合は、 IBM Sterling Intelligent Promising 、店舗や外部ベンダーなど、次に優先順位の高い拠点から調達する。 このコンフィギュレーション機能により、企業は調達決定を最適化し、ネットワーク全体のフルフィルメント・コストを最小限に抑えることができる。

注: 現在のところ、ソーシング優先ルールは、コストに基づかない Calculate Checkout assignment APIと edd APIのみに適用される。 詳細については、 eddと calculateCheckoutAssignments APIを参照してください。 この calculateCheckoutAssignmentsUsingCosts APIはソーシングのプライオリティ・ルールをサポートしていない。

調達優先ルールの概要

ソーシングの優先順位ルールは、ソーシングの決定に影響を与える有望なルールと一緒に設定することができます。 各ルールは、以下の主要な構成要素からなる:
アクティブ化
ルールの有効化ステータスとオプションのスケジューリングによって制御される。 ルールは常にアクティブにすることも、特定の開始と終了のタイムスタンプに限定することもできる。
条件
有望なルールで使われているのと同じ条件の枠組みを使う。 サポートされる条件の全リストは、 プロミシング・ルールを参照。
優先グループ
1つ以上の優先グループを指定し、各グループは数値と関連する場所のリストを持つ。 場所には、個々のノードまたはディストリビューション・グループが含まれる。 1など値が小さいほど優先順位が高いことを示す。 詳しくは、 ソーシング・プライオリティ・ルールの作成と編集を参照のこと。

ソーシング優先順位によるソーシング検討順序

カートラインまたはアイテムにソーシングプライオリティを適用する場合、 IBM Sterling Intelligent PromisingCalculate Checkout Assignment API を使用して、定義されたプライオリティグループを組み込み、ソーシング要件を決定します。

ソーシングには以下のステップが含まれる:
  1. APIの呼び出し:リクエストは calculateCheckoutAssignment API を通して受け取られる。
  2. 有望な規則の決定:該当する有望な規則を評価し、適格な調達先のリストを特定する。
  3. 優先グループの決定:調達先リストを用いて、優先順位の高い調達先リストを特定する。
    注: ソーシング優先度ルールが制限的すぎる場合、例えば、少数のノードを含む場合、ソーシングロジックの有効性が制限される可能性があります。 バランスの取れた最適な調達戦略を維持するためには、より広範なノードを含めることが望ましい。
  4. 調達の優先順位付け:最終的な調達先を決定するために、調達の優先順位、納品予定時間(ETA)、在庫の有無、生産能力の制約など、関連するすべての要素が評価される。 IBM Sterling Intelligent Promising 、定義された優先順位を満たすために最善の努力を試みるが、他の制約により優先順位の低い場所が選択される可能性がある。
注: 複数のソーシング優先度ルールを同じアイテムリクエストに適用することができます。 たとえば、あるルールは注文数量に基づいているかもしれないし、別のルールは特定の品目を対象にしているかもしれない。 このシナリオでは、調達の優先順位を決定するために、すべてのマッチしたルールから該当するロケーションを1つのリストに統合する。

例 1

アイテム:KEYBOARDの調達優先順位ルール:
  • 優先順位グループ 1: N1, N2、 N3
  • 優先順位グループ 2: N4、 N5

このセットアップでは、 IBM Sterling Intelligent Promising はまず、 N1 から N3 へのオーダーを満たそうとする。 残りの数量は、 N4 ( N5 )から調達する。

例 2

例 1 と同じ優先度ルールを使って、KEYBOARD アイテムに特化した新しいソーシング優先度を定義し、優先度 1: N5 を専用に割り当てます。 その結果、 N5、需要を満たすことができるのはノードだけという、極めて限定的なソーシング戦略になる。 その結果、フルフィルメントの柔軟性は著しく制限され、全体的な最適化の効果は低下する。 この構成は推奨されない。

ソーシング優先ルールの解決

ロケーション・プライオリティ・ルールは、同じプライオリティ・グループ内の個々のノードとディストリビューション・グループの混在をサポートする。 分配グループ内のノードは独自のノード優先順位を持つことができるため、これらの優先順位は最終的なソーシング決定に影響を与える。 詳細はディストリビューション・グループを参照。

複数のノードを比較するために、ソーシングロジックは以下の一般的な解決ルールに従います:
  1. 同じ優先度グループ内では明示ノードが優先される。

    同じプライオリティ・グループ内では、明示的にリストされているノードが、ディストリビューション・グループに含まれているノードよりも優先されます。

  2. ノードの優先順位は、分配グループ内のノード間で考慮される。

    同じ優先度グループに複数のディストリビューション・グループが設定されている場合、 IBM Sterling Intelligent Promising 、内部ノードの優先度が評価され、最も高い優先度を持つノードが選択されます。

  3. 優先度グループをまたがる反復ノード。

    ノードが優先順位の高いグループと優先順位の低いグループの分配グループ内の両方に明示的に現れる場合、そのノードは優先順位の高いグループ内でのみ考慮される。