サブマップの呼び出し

Submap 変換を使用して、 グラフィカル・データ・マッピング・エディターグラフィカル・データ・マップ からサブマップを呼び出すことができます。

手順

別の グラフィカル・データ・マップからサブマップを呼び出すには、以下のステップを実行します。

  1. グラフィカル・データ・マップ内のグローバル入力エレメントとグローバル出力エレメントの間の接続を作成し、その接続で Submap 変換を選択します。
    例:

    グラフィカル・データ・マッピング・エディターでのサブマップ変換

  2. Submap 変換の「プロパティー」ビューで 「参照」 をクリックします。
    「サブマップの選択」ウィザードが表示され、ダイアログ・ボックスに使用可能なサブマップが表示されます。
  3. サブマップを選択して、 「OK」をクリックします。

    該当するマップのみを表示」をクリックすると、選択できる有効なマップのみが表示されます。

結果

サブマップは グラフィカル・データ・マッピング・エディターに表示され、任意の グラフィカル・データ・マップを編集するのと同じ方法で編集できます。 マップの編集方法については、「 メッセージ・マップの編集」を参照してください。