シナリオ供給セグメンテーションの割り当てルール
セグメンテーションの割り当てルールを作成し、在庫ネットワーク全体で需要のバランスをとることができます。
設定した条件に応じて、セグメントにランキング順を適用するルールを作成できます。 また、製品のロールアウトに異なる割り当てレベルをスケジュールするルールを作成することもできます。 詳細については、在庫セグメンテーションルールの管理を参照してください。
例 1:デフォルトまたは非スケジュール在庫分割割当ルール
- ランク1:Segment1に対して40%、最低数量は100
- ランク2:10%~セグメント解除
- ランク3:Segment22に20%、最低数量は300個
- ランク4:Segment3へ30
| セグメンテーション前 | セグメンテーション後 |
|---|---|
| Unsegment1= 700個 | Unsegment1= 100個 |
| Segment1= 200個 | Segment1= 400個 |
| Segment2= 100個 | Segment2= 300個 |
| Segment3= 0 qty | Segment3= 200個 |
12am、システムはすべてのセグメントで合計1000の数量を検出し、各セグメントは定義された順序で分配される。 結果は次のようになります。
- Segment1- 40%を満たし、最低数量が適用されない = 400個
- Unsegment1- 10%充足 = 100個
- Segment2- 20%を満たすが、最低数量は300 = 300個
- Segment3- 30%未達成だが残量不足 = 200個
Segment2の方がランクが高く、最低数量が定義されているため、Segment3の数量が少なくなるように余分な数量が割り当てられる。 もしSegment22で最小数量が定義されていなければ、Segment3は200個ではなく300個を受け取ることができた。
このシステムは、0%の分配でゼロでない最小量をサポートする。 例えば、Segment2の割当は0%だが、最低数量は300である。
例2:在庫分割割当ルールにおける順位付け
複数のアロケーションプランを定義すると、各プランにランクが割り当てられます。 それぞれのプランにはいくつかのセグメントが割り当てられ、それぞれのセグメントに優先順位がある。
以下のルール条件があるとする:
- ランク1のルール2
- ランク2のルール3
- ランク3のルール1
システムは、ルール2、ルール3、ルール1の順でルールを実行する。
例3:スケジュールされたルールとスケジュールされていないルールの優先順位付け
スケジュールされたルールとスケジュールされていないルールの間のランクを構成することによって、在庫割り当て計画に優先順位を付けることができます。
システムは、同じ条件に対して、最大1つのスケジュールされたデフォルトルールとスケジュールされていないデフォルトルールをサポートする。 2つ目のルールを追加したい場合は、まず既存のルールを削除する必要がある。
例4: 製品ロールアウトのための異なる割り当てレベルのスケジューリング
- デフォルト・ルール
- Item01:について以下の配分を考える:
- Vendor1:50
- Vendor2:20
- Vendor3:30
- セグメントなし:10
- 予定されているルール
- Item01の Month1:における配賦を考える:
- Vendor1:80
- Vendor3:20
- Vendor2:0
- セグメントなし:0
Month1 の終了日が1月30日で、新しい割り当てルールが2月1日に発効する場合、1か月目と2か月目の間の数量は新しい配分に基づいて変更されます。
例5:空席状況に基づくDay1のセグメント割り当て
セグメントへの在庫割当数量は、供給量と供給可能量の両方に基づいている。 割り当てごとに数量が変化するため、効果的な供給割り当てが可能になります。
例えば、1000個の数量があり、40%のセグメントがStore11に予約されている。 供給に変化がない場合、Store1に割り当てられる最大数量は最初のDay1 の 400 個である。 Day0の終わりに、Store1が400の数量を販売し、出荷が発生しなかった場合、結果はStore11の静的な供給像となる。 需要に400の数量が生じても、供給は変わらないので、可用性を考慮しない場合、最大割当量は400のままである。
400 (supply) - 400 (demand) = 0 item - availability事実上、1000 - 400 = 600の数量がセグメンテーションのための残りの供給となり、Store1は600 = 240の数量の40%を受け取ることになる。 1日目にStore11に割り当てられた数量は400 + 240 = 640となる。