QHYPER 関数は、x 以下になる確率が、指定されたパーセンテージと等しくなる、超幾何分布に従う変数の値 x を返します。
x は黒いボールと白いボールが入ったつぼから非復元抽出で取り出された白いボールの数です。
構文
IDAX.QHYPER(DOUBLE percentage, BIGINT wu, BIGINT bu, BIGINT
N)
パラメーターの説明
- percentage
- 必須。
- 要求するパーセンテージの制限。
- percentage が 0 から 1 までの範囲にない場合、すべての N 値、wu 値、および bu 値に対して、 QHYPER(percentage,wu,bu,N) は NULL になります。
- 最小: 0.00000000001
- 最大: 0.99999999999
- データ型: DOUBLE
- wu
- 必須。
- つぼの中の白いボールの数。
- wu が負数の場合、すべての percentage 値および N 値に対して QHYPER(percentage,wu,bu,N) は NULL になります。
- 最小: 0
- データ型: BIGINT
- bu
- 必須。
- つぼの中の黒いボールの数。
- bu が負数の場合、すべての percentage 値および N 値に対して QHYPER(percentage,wu,bu,N) は NULL になります。
- 最小: 0
- データ型: BIGINT
- N
- 必須。
- 非復元抽出でつぼから取り出されるボールの数。
- N が 0 以下の場合、すべての percentage 値、wu 値、および bu 値に対して QHYPER(percentage,wu,bu,N) は NULL になります。
- 最小: 1
- データ型: BIGINT
PHYPER(x,wu,bu,N)=percentage である場合、すべての x 値、およびすべての正の wu 値、正の bu 値、および正の N 値に対して、QHYPER(percentage,wu,bu,N)=x になります。
戻される情報
BIGINT。PHYPER(x,wu,bu,N)=percentage になるポイント x。