Multi - stack (CINET)
z/OS® Communication Server consente di avere più stack TCP/IP contemporaneamente attivi su un unico sistema. Si fa riferimento a questo come a una configurazione CINET.
Quando su un sistema host sono attivi più stack TCP/IP, è importante che Debug Manager e Debug Engine utilizzino lo stesso stack TCP/IP per poter comunicare. Anche Eclipse Debug UI (sul client) deve essere in grado di comunicare con Debug Manager. Per impostazione predefinita, Debug Manager si lega a tutti gli stack disponibili sull'host per semplificare la configurazione di Debug Engine e Debug UI.
Se non si desidera, è possibile utilizzare l'affinità di stack per indicare al gestore debug di eseguire il bind a un singolo stack TCP/IP specificato. L'affinità dello stack viene impostata con la variabile
_BPXK_SETIBMOPT_TRANSPORT di ambiente, che deve essere trasmessa a Language Environment®. È possibile impostare l'affinità dello stack modificando il comando di avvio nel JCL dell'attività avviata://DBGMGR PROC PRM=,
//* LEPRM='RPTOPTS(ON)',
// LEPRM='RPTOPTS(ON) ENVAR("_BPXK_SETIBMOPT_TRANSPORT=TCPIP")',
// TZ='EST5EDT',
// CLIENT=5335,
// HOST=5336,
// HLQ=EQAWNote:
BPXK_SETIBMOPT_TRANSPORTspecifica il nome dello stack TCP/IP da utilizzare, come definito nell'istruzioneTCPIPJOBNAMEnel TCPIP TCPIP.DATA.- La codifica di un'istruzione
SYSTCPDDD non imposta l'affinità di stack richiesta.