RECOVER, commande

La commande RECOVER entraîne le démarrage d'une tâche de récupération ciblant le fichier de magasin de données nommé dans la commande. La tâche de récupération tente de réparer un fichier de magasin de données altéré en l'exportant, le ré-allouant et l'initialisant, puis en le restaurant. L'opération de restauration régénère les informations d'index, les données les plus susceptibles d'être altérées dans un fichier endommagé. Il n'y a aucune garantie que la récupération aboutisse ; cependant, certaines formes graves d'altération de données sont irrémédiables.

Important: Le contenu de cette section a été créé pour et s'applique au stockage de persistance des données d'origine, appelé PDS V1. Une nouvelle version de PDS (appelée PDS V2) existe maintenant. L'ensemble de données partitionnées V1 sera finalement obsolète.

Syntaxe

RECOVER       FILE=DSN:dsname

nom de fichier
Indique le nom physique du jeu de données à récupérer.

logique RECOVER

Ce code met au repos le jeu de données puis ferme le fichier. Des informations sont configurées pour que les procédures de maintenance exécutent une opération ARCHIVE, INIT et RESTORE. Un SVC 34 est émis pour une commande START sur KPDPROC1 (ou son nom remplacé). La commande est émise à l'appelant et le jeu de données est inutilisable tant qu'une commande RESUME n'est pas exécutée.