Cette leçon montre comment utiliser les plug-ins Boîtes de dialogue et Ecran d'accueil
et exécuter l'application sur un émulateur de périphérique.
Procédure
- Faites un clic droit sur et
sélectionnez . Remplacez le code css existant par le
suivant :
h1 {
text-align:center;
font-size:24px;
font-weight:normal;
overflow:visible;
text-transform:uppercase;
}
/* Portrait layout (default) */
.headers {
position: absolute;
width: 60%;
left: 20%;
text-align: center;
}
/* Landscape layout */
@media screen and (min-aspect-ratio: 1/1) and (min-width:400px) {
.headers {
position: absolute;
left: 20%;
text-align:center;
}
}
.textContent {
position: absolute;
top: 100px;
width: 80%;
left: 10%;
text-align: left;
}
.event {
border-radius:4px;
-webkit-border-radius:4px;
color:<FFFFFF;
font-size:12px;
}
.event.listening {
background-color:<333333;
display:block;
}
.event.received {
background-color:<4B946A;
display:none;
}
@keyframes fade {
from { opacity: 1.0; }
50% { opacity: 0.4; }
to { opacity: 1.0; }
}
@-webkit-keyframes fade {
from { opacity: 1.0; }
50% { opacity: 0.4; }
to { opacity: 1.0; }
}
.blink {
animation:fade 3000ms infinite;
-webkit-animation:fade 3000ms infinite;
}
- Faites un clic droit sur et
sélectionnez . Remplacez le code existant par le
suivant :
var app = {
// Application Constructor
initialize: function() {
this.bindEvents();
},
// Bind Event Listeners
//
// Bind any events that are required on startup. Common events are:
// 'load', 'deviceready', 'offline', and 'online'.
bindEvents: function() {
document.addEventListener('deviceready', this.onDeviceReady, false);
},
// deviceready Event Handler
//
// The scope of 'this' is the event. In order to call the 'receivedEvent'
// function, we must explicitly call 'app.receivedEvent(...);'
onDeviceReady: function() {
navigator.splashscreen.hide();
navigator.notification.alert('Application ready to use', function(){}, 'Ready to use');
var parentElement = document.getElementById('deviceready');
var listeningElement = parentElement.querySelector('.listening');
var receivedElement = parentElement.querySelector('.received');
listeningElement.setAttribute('style', 'display:none;');
receivedElement.setAttribute('style', 'display:block;');
}
};
- Faites un clic droit sur et
sélectionnez . Remplacez le code html existant par le
suivant :
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8" />
<meta name="format-detection" content="telephone=no" />
<!-- WARNING: for iOS 7, remove the width=device-width and height=device-height attributes. See https://issues.apache.org/jira/browse/CB-4323 -->
<meta name="viewport" content="user-scalable=no, initial-scale=1, maximum-scale=1, minimum-scale=1, width=device-width, height=device-height, target-densitydpi=device-dpi" />
<link rel="stylesheet" type="text/css" href="css/index.css" />
<title>SplashScreen Sample</title>
</head>
<body>
<div class="headers">
<h1>Exemple d'écran d'accueil</h1>
<div id="deviceready" class="blink">
<p class="event listening">Connexion au périphérique</p>
<p class="event received">Le périphérique est prêt</p>
</div>
</div>
<div class="textContent">
<p>Cet exemple montre comment utiliser les plug-ins Boîtes de dialogue et Ecran d'accueil dans un projet Cordova.</p>
<p>
Notez que les fonctionnalités liées à la fermeture de l'écran d'accueil et à l'affichage
de la boîte de dialogue de notification (lorsque l'application est prête à fonctionner)
sont fournies dans le fichier <code>js/index.js</code>
</p>
<p>
Le point d'entrée pour appeler les fonctionnalités natives (splashscreen et
dialogs dans cet exemple) est <code>cordova.js</code>, lequel est
ajouté au projet lors de la génération.
</p>
</div>
<script type="text/javascript" src="cordova.js"></script>
<script type="text/javascript" src="js/index.js"></script>
<script type="text/javascript">
app.initialize();
</script>
</body>
</html>
- Faites un clic droit sur le projet SplashScreen et sélectionnez . L'émulateur de périphérique doit être lancé avant la sélection de
de l'option Exécuter sur un émulateur de périphérique mobile. Si un périphérique Android
est connecté à votre ordinateur, vous pouvez exécuter l'application dessus en sélectionnant
.
Résultats
L'application SplashScreen :