Caracteres anchos
Los compiladores ILE C/C++ dan soporte a lo siguiente:
- Si se especifica LOCALETYPE (*CLD) o LOCALETYPE (*LOCALE) en el mandato de compilación, los caracteres anchos se tratan como caracteres EBCDIC de 2 bytes.
- Si se especifica LOCALETYPE (*LOCALEUCS2) en el mandato de compilación, los caracteres anchos se tratan como caracteres UCS-2 de 2 bytes.
- Si se especifica LOCALETYPE (*LOCALEUTF) en el mandato de compilación, los caracteres anchos se tratan como caracteres UTF-32 de 4 bytes.