Caracteres anchos

Los compiladores ILE C/C++ dan soporte a lo siguiente:
  • Si se especifica LOCALETYPE (*CLD) o LOCALETYPE (*LOCALE) en el mandato de compilación, los caracteres anchos se tratan como caracteres EBCDIC de 2 bytes.
  • Si se especifica LOCALETYPE (*LOCALEUCS2) en el mandato de compilación, los caracteres anchos se tratan como caracteres UCS-2 de 2 bytes.
  • Si se especifica LOCALETYPE (*LOCALEUTF) en el mandato de compilación, los caracteres anchos se tratan como caracteres UTF-32 de 4 bytes.
Cuando se utilizan caracteres anchos EBCDIC, el CCSID de los caracteres EBCDIC depende del CCSID de la categoría LC_CTYPE del entorno local actual. Consulte Soporte de Unicode para obtener más información sobre los caracteres Unicode.