Estructuras de objetos

Una estructura de objeto es la capa de datos común que utiliza la infraestructura de integración para todos los procesos de datos de aplicaciones entrantes y salientes. Para la importación del catálogo de software se especifican seis estructuras de objetos para los objetos empresariales del catálogo de software.

Una estructura de objetos consta de uno o más objetos empresariales que forman el contenido de un mensaje de datos XML. Las estructuras de objeto para importar el archivo XML del catálogo de software se basan en los objetos de negocio necesarios para el catálogo de software de TI de Maximo .

Las estructuras de objeto agrupan lógicamente uno o más objetos de negocio de Maximo® (MBO) y son los bloques de construcción que se utilizan para importar y exportar datos. En general, cada MBO representa una tabla de base de datos concreta. Los atributos de un MBO equivalen a las columnas de la tabla de la base de datos, y una instancia de un MBO equivale a una fila de datos de la tabla.

Si hay más de un MBO en una estructura de objeto, se utiliza una relación definida para unirlos. Una vez definido, cada estructura de objeto se utiliza para crear una definición de esquema XML asociado (XSD). Esta XSD define el formato de intercambio de datos en el nivel de la estructura de objetos.

Tabla 1. Estructuras de objetos para importar datos de catálogo de software
Estructura de objeto Descripción Tablas/MBO XSD del catálogo de software
TAMITINTMF Fabricante DPAMMANUFACTURER

DPAMMANUVARIANT

Fabricantes
TAMITINTSW Software TLOAMSOFTWARE Productos
TAMITINTSVAR Enlaces de identidad a las variantes TLOAMSOFTWARE Productos
TAMITINTSWREL Relación de software TLOAMDPAMSWREL Relaciones de productos
TAMITINTSWCAT Identidad de catálogo de software TLOAMSWCATALOG Catálogo de software
TAMITINTSWPRTNUM Números de pieza de software TAMITSWPRTNUM Números de pieza de productos