Interacciones de YNC utilizando scripts
Puede diseñar interacciones Sí, No, Cancelar (YNC) utilizando scripts de automatización. Debe realizar algún trabajo preparatorio antes de escribir el script. En primer lugar, defina un mensaje que dé soporte a la interacción YNC. Asegúrese de que tiene el mensaje como informativo y dé soporte a los botones Sí y No.
El caso de uso siguiente muestra un diálogo sí o no cuando la prioridad se establece en 1. El diálogo pregunta a los usuarios si desean establecer un proveedor predeterminado. Si el usuario selecciona "sí", el script establece el proveedor predeterminado A0001 y marca el campo de proveedor como necesario. Si el usuario selecciona "no," el proveedor se marca como no necesario.
El script siguiente asocia la variable v con el proveedor y se añade como un script de punto de ejecución de atributo con el suceso
action . La clave de mensaje assetpr se ha definido en el grupo de mensajes asset como un mensaje informativo con los botones Y y N habilitados.def yes():
global v,v_required
v = "A0001"
v_required = True
def no():
global v,v_required
v_required = False;