Navegar

Una de las primeras diferencias que puede observar entre IBM® Developer for z/OS® e ISPF es cómo navegar por el producto. Puede navegar por ISPF utilizando el teclado para teclear en los paneles y en la línea de mandatos. En Developer for z/OS se utiliza un ratón para seleccionar elementos de menú, controles y elementos de listas y tablas, y se utiliza el teclado para escribir texto.

Utilice estos objetos de interfaz de usuario para completar tareas.
Espacio de trabajo
Carpeta de nivel superior del sistema donde se almacena la información sobre todos los recursos con los que trabaja. Contiene proyectos y archivos locales de z/OS e información sobre las conexiones del sistema remoto y las preferencias y valores de desarrollo.
Perspectivas
Colección de vistas relacionada con una tarea de alto nivel específica. Estas perspectivas se utilizan habitualmente:
  • La perspectiva Proyectos de z/OS proporciona herramientas para acceder a sistemas remotos, crear proyectos y someter construcciones. Esta opinión es relevante para z/OS, COBOL, PL/I y el trabajo del proyecto HLASM.
  • La perspectiva Depurar permite depurar aplicaciones remotas y locales de z/OS .
  • La perspectiva Enterprise Service Tools proporciona herramientas para construir y probar servicios web.

Cada perspectiva contiene varias vistas que proporcionan una función diferente o una forma diferente de ver los recursos con los que está trabajando. Para obtener una descripción de las vistas en la perspectiva Proyectos de z/OS, por ejemplo, consulte Vistas clave.

Windows
Lugares para escribir información, seleccionar elementos de listas y pulsar controles para completar acciones. La mayoría de ventanas se abren como respuesta a la selección de un elemento de menú.
Barra de menús
En la parte superior del espacio de trabajo, la barra de menús contiene acciones utilizadas frecuentemente. Al pulsar en un menú, se producen una o varias acciones.
Barra de herramientas
En la parte superior del espacio de trabajo, justo debajo de la barra de menús, el contenido de la barra de herramientas cambia en función de la ventana o el editor activos. Es posible que las acciones de la barra de herramientas se apliquen a vistas concretas, por lo que estas acciones se pueden habilitar o inhabilitar según el estado de la vista o editor activos.
Menús
Listas de acciones específicas que puede realizar en la interfaz de usuario. La mayoría de las vistas proporcionan menús, a los que se accede posicionando el puntero del ratón en la vista y pulsando el botón derecho del ratón.
Figura 1. Ejemplo de una interfaz de usuario
Developer for z/OS
Nota: A veces se hace referencia a la interfaz gráfica de usuario como el entorno de desarrollo integrado de z/OS o zIDE. Estos dos términos se utilizan en toda la documentación.