Escritura de scripts

Puede acceder a objetos cuando escriba un script. Estos objetos reflejan los datos del objeto de acción y algunos contienen métodos de ayudante. Tenga en cuenta que la característica de script puede acceder a todos los objetos disponibles como tipos de objeto, así como a objetos adicionales.

Al escribir un script, escriba el objeto, como "incident." or "task.", para visualizar los valores de campo disponibles. Para ver los campos personalizados, especifique "incident.properties.".

Puede escribir un script desde la pestaña Scripts o desde el diseñador de playbooks. Si está creando un script desde un playbook, puede hacer que el script solo esté disponible para el playbook y no aparezca en la lista de la pestaña Scripts.

Siga estos pasos:

  1. Si en la pestaña Scripts , pulse el botón Script nuevo . En un playbook, pulse el icono de script en la biblioteca y luego pulse Crear script.
  2. Si ha pulsado Crear script desde el diseñador de playbooks, elija el Ámbito del script, que es Global si desea que este script esté disponible para todos los playbooks y en la pestaña Scripts o Local para que este script solo esté disponible para el playbook.
  3. Especifique un nombre descriptivo para el script.
  4. Proporcione una descripción de la finalidad del script.
  5. Seleccione un tipo de objeto. Si selecciona Tabla de datos, también debe seleccionar la tabla de datos específica.
  6. Elija un lenguaje. Python 3 es el valor predeterminado, pero es posible que desee escribir un script en Python 2 a efectos de compatibilidad con versiones anteriores. Para obtener más información, consulte Python 2 y Python 3 diferencias.
  7. Revise las secciones siguientes, que describen los objetos a los que el script puede acceder y las operaciones que se pueden utilizar.

Para los scripts locales creados con el diseñador de Playbook, consulte también Operaciones de Playbook para ver las operaciones exclusivas del script de playbook.