Valores avanzados del sistema
Puede utilizar los siguientes valores avanzados para ajustar de forma más precisa el sistema que contiene el agente de WinCollect 10.
| Parámetro | Valor predeterminado | Descripción |
|---|---|---|
| Máximo de carpetas de parches archivadas | 20 | El número máximo de carpetas de archivado de parches (patch_yyyymmdd_hhmmss) que se deben conservar. |
| Puerto de la consola de configuración | 3000 | El puerto en el que el servidor web del agente aloja la consola de configuración. |
| Máximo de almacenamiento intermedio de lectura de entidad | 16384 | El tamaño del almacenamiento intermedio para leer entidades grandes de la interfaz de usuario de la consola. |
| Comprobar carpeta de parches cada (segundos) | 10 | Frecuencia con la que se comprueba si los archivos están en la carpeta de parches. Seleccione 0 para inhabilitar. |
| Comprobar si hay IP en memoria caché caducada cada (segundos) | 60 | Frecuencia con la que se comprueba si las IP almacenadas en memoria caché han caducado. Seleccione 0 para inhabilitar. |
| Comprobar el estado del sistema cada (segundos) | 30 | Frecuencia con la que se comprueban orígenes, destinos, hebras y recursos. |
| Tiempo de espera de reintento de dispositivo de origen | 60000 | El tiempo de espera inicial (ms) para intentar volver a conectarse a un dispositivo de origen. El valor predeterminado es 1 minuto. |
| Cantidad máxima de reintentos de dispositivo de origen | 0 | El número de veces que se intenta volver a conectar a un dispositivo de origen antes de que se rinda. Seleccione 0 para seguir intentándolo indefinidamente. |
| Factor de espera exponencial de dispositivo de origen | 5 | El factor exponencial para aumentar el tiempo de espera después de cada intento. El valor predeterminado de 5 intenta en 5 minutos, 25 minutos, 125 minutos ... Seleccione 1 para utilizar el factor de espera lineal. |
| Factor de espera lineal de dispositivo de origen | 0 | El factor lineal para aumentar el tiempo de espera después de cada intento. Ejemplo: Si el tiempo de espera de reintento es 300000 (5 minutos), y el factor de espera es 1, el origen intenta a los 5 minutos, 10 minutos, 15 minutos ... |
| Tiempo máximo de espera de reintento de dispositivo de origen | 360000 | El tiempo máximo de espera para intentar volver a conectarse a un dispositivo de origen. El valor predeterminado es 1 hora. |
| Texto de traducción de SID erróneo | N/D | El texto que se debe utilizar cuando un SID no se puede traducir, utilice IGNORE para dejar el SID tal cual. |
| Tiempo de retardo de consulta de inicio de origen | 1000 | Retardo en milisegundos para empezar a consultar los orígenes. |
| Duración de inicio de origen | Automático | El tiempo que se tarda en empezar a consultar todos los orígenes, AUTO consulta hasta 25 por segundo y distribuye uniformemente la carga en 5 segundos. |
| Recuento mínimo de hebras de origen | 0 | 0 significa calc automático (DvcCnt/100) |
| Recuento máximo de hebras de origen | 0 | 0 significa autocalc (DvcCnt/20) |
| Tamaño de lote de origen | 100 | |
| Tiempo de caducidad de IP en memoria caché de origen (segundos) | 900 | Segundos para mantener la IP calculada en memoria caché para cada dispositivo remoto. El valor predeterminado es 15 minutos. Seleccione 0 para inhabilitar la renovación. |
| Número máximo de sucesos de destino en memoria | 10000 | El número máximo de sucesos en memoria que están a la espera de ser enviados antes de que el agente empiece a volcar en disco. Nota: Este valor es por destino.
|
| Tiempo de espera de reintento de dispositivo de destino | 10000 | El tiempo de espera inicial (ms) para intentar volver a conectarse a un destino. El valor predeterminado es 10 segundos. |
| Cantidad máxima de reintentos de dispositivo de destino | 0 | El número de veces que se intenta volver a conectar a un destino antes de que se rinda. Seleccione 0 para seguir intentándolo indefinidamente. |
| Factor de espera exponencial de dispositivo de destino | 1 | El factor exponencial para aumentar el tiempo de espera después de cada intento. Seleccione 1 para utilizar el factor de espera lineal. |
| Factor de espera lineal de dispositivo de destino | 10000 | El factor lineal (ms) para aumentar el tiempo de espera después de cada intento. Ejemplo: Si el tiempo de espera de reintento es 10000 (10 segundos), y el factor de espera es 1, el origen intenta a 10 segundos, 20 segundos, 30 segundos ... |
| Tiempo máximo de espera de reintento de dispositivo de destino | 300000 | El tiempo máximo de espera (ms) para intentar volver a conectarse a un destino. El valor predeterminado es 5 minutos. |
| Destination.MaxPayload.HTTP | (opcional) | El tamaño máximo de carga útil para HTTP / HTTPS. Esta es la carga máxima de cada evento en el cuerpo POST. Utilice Destination.MaxRequestLength. HTTP para limitar el tamaño completo de la solicitud. |
| Destination.MaxPostRequest.HTTP | (opcional) | El tamaño máximo de una sola solicitud POST para HTTP / HTTPS en MB. Poner a 0 para no tener tamaño máximo. |
| Tamaño máximo de carga útil de destino para UDP | 1020 | El tamaño máximo de carga útil para UDP. |
| Tamaño máximo de carga útil de destino para TCP | 32000 | El tamaño máximo de carga útil para TCP/TLS. |
| Comprobar primario cada (segundos) | 60 | Frecuencia con la que se comprueba si el destino primario vuelve a estar en línea cuando el agente utiliza el destino secundario. |
| Utilizar conexión de socket no bloqueante | Habilitada | Utilizar conexión de socket no bloqueante funciona en combinación con el valor de tiempo de espera de conexión de socket. |
| Tiempo de espera de conexión de socket | 10000 | Milisegundos permitidos para conectarse. |
| Tiempo de espera establecido de conexión de socket | 50 | Milisegundos que se debe esperar a que se establezca una conexión entre comprobaciones. |
| Permitir recopilación de estadísticas en directo | Habilitada | Mientras la consola se está ejecutando, el agente recopila estadísticas activas para el panel de control una vez por segundo. |
| Tiempo de espera de latido de estadísticas | 120 | Si el agente no recibe una solicitud de la consola después de 120 segundos, deja de recopilar estadísticas activas. |
| Recuento mínimo de tareas en cola para utilizar el índice | 24 | El número mínimo de tareas en la cola antes de que el agente empiece a utilizar un índice. |
| Número de tareas por nodo en índice | 8 | El número de tareas por nodo en el índice. |
| Número de recolas de tareas en el índice | 20 | El número de veces que una tarea se vuelve a colocar en la cola antes de que el agente compruebe el promedio de búsqueda secuencial. |
| Número máximo promedio de tareas secuenciales | 16 | El número promedio máximo de tareas secuenciales que se deben buscar por nodo antes de la reindexación. |
| Directorio de datos de usuario | %ALLUSERSPROFILE%/WinCollect/Data/ | El directorio donde WinCollect almacena sucesos, mensajes en bruto y marcadores. |
| Sucesos en el espacio de disco máximo | 6144 | El espacio de disco máximo a utilizar (MB), cuando se envían sucesos en disco cuando no se puede enviar. |
| Tiempo máximo de espera de terminación de agrupación de nodos trabajadores | 10000 | El tiempo total asignado a la terminación pacífica de toda la agrupación de trabajadores se divide por igual entre el número de trabajadores de la agrupación. |
| Tiempo de espera de terminación de trabajador máximo | 2000 | El tiempo de espera máximo permitido por trabajador independientemente del máximo de la agrupación. |
| Socket.Connect.IPv4Enabled | true | Habilite la comunicación del agente para trabajar a través de Internet Protocol Versión 4. Este valor se puede habilitar al mismo tiempo que IPv6. |
| Socket.Connect.IPv6Enabled | true | Habilite la comunicación del agente para trabajar a través de Internet Protocol Versión 6. Este valor se puede habilitar al mismo tiempo que IPv4. |
soporte de IPv6
El protocolo IPv6 debe estar habilitado en el agente de Windows y en los hosts de Windows que sondee que utilicen IPv6.
Para habilitar el soporte de IPv6 , abra la consola, habilite la interfaz de usuario avanzada y vaya a Valores avanzados. Habilite o inhabilite las opciones Socket.Connect.IPv4Enabled y Socket.Connect.IPv6Enabled. Se aplican las siguientes advertencias.
- Si
Socket.Connect.IPv4Enabledestá habilitado, se pueden utilizar las direcciones IPv4 y WinCollect intentará resolver los nombres de host en una dirección IPv4 . - Si
Socket.Connect.IPv6Enabledestá habilitado, se pueden utilizar direcciones IPv6 y WinCollect intentará resolver los nombres de host en una dirección IPv6 . - Si ambas opciones están habilitadas, se pueden utilizar las direcciones IPv4 y IPv6 y WinCollect intentará resolver los nombres de host en IPv4 o IPv6. La prioridad viene determinada por los valores del sistema operativo.
- Si ninguna de las opciones está habilitada, se utilizará la opción predeterminada (IPv4 Enabled).
La comunicación con otros dispositivos Windows, como el sondeo remoto y las búsquedas de Active Directory , dan soporte a IPv4 y IPv6 independientemente de las opciones que se seleccionen. La disponibilidad y prioridad de la comunicación IPv6 y IPv4 cuando se utilizan estas características dependen de los valores del sistema operativo.