In Projekten arbeiten
Ein Projekt ist ein Arbeitsbereich mit Onlinezusammenarbeit, in dem Sie mit Daten und anderen Assets arbeiten, um ein bestimmtes Ziel zu erreichen.
Sie können die Projekte, die Sie erstellen und an denen Sie mitarbeiten, anzeigen, indem Sie im Navigationsmenü Projekte > Alle Projekte anzeigen wählen oder den Abschnitt Projekte auf der Hauptseite aufrufen.
Ihr Projekt kann viele Arten von Ressourcen umfassen.
Mitarbeiter
Mitarbeiter sind die Personen, mit denen Sie bei Ihrem Projekt zusammenarbeiten.
Als Projektersteller können Sie andere Mitarbeiter hinzufügen und ihnen Rollen zuweisen, die steuern, welche Aktionen sie ausführen können. Sie haben automatisch die Rolle Admin im Projekt, und wenn Sie anderen Mitarbeitern die Rolle Admin zuweisen, können sie auch Mitarbeiter hinzufügen. Siehe Kollaboration.
Assets werden während der Bearbeitung gesperrt, um Konflikte zwischen Änderungen zu vermeiden, die von verschiedenen Mitbearbeitern vorgenommen werden.
Alle Mitarbeiter arbeiten mit derselben Asset-Kopie. Es kann jeweils nur ein Mitarbeiter an einem Asset arbeiten. Wenn ein Mitarbeiter ein Asset in einem Tool bearbeitet, ist dieses Asset für andere gesperrt. Andere Mitarbeiter können ein gesperrtes Asset anzeigen, aber nicht bearbeiten. Siehe Assets verwalten.
Datenassets
Datenbestände sind das, womit Sie arbeiten. Datenassets bestehen häufig aus Rohdaten, mit denen Sie für eine Optimierung arbeiten.
Sie können folgende Arten von Datenassets zu Projekten hinzufügen:
- Datenbestände aus Dateien
- Beispieldatensätze aus der Ressourcendrehscheibe
- Verbindungen zu Cloud-und lokalen Datenquellen
- Verbundene Datenassets aus einem vorhandenen Verbindungsasset, das Lesezugriff auf eine Tabelle oder Datei in einer externen Datenquelle bereitstellt
- Importierte Datenassets aus einem vorhandenen Verbindungsasset, das Lesezugriff auf eine Tabelle oder Datei in einer externen Datenquelle bereitstellt
- Ordnerdatenassets zum Anzeigen der Dateien in einem Ordner in einem Dateisystem.
Tools und zugehörige Assets
Tools und die damit verbundenen Assets sind die Grundlage für die Arbeit mit Daten.
Wenn Sie ein Tool ausführen, erstellen Sie ein Asset, das die Informationen für ein bestimmtes Ziel enthält. Sie können zum Beispiel Fluss-Assets erstellen, die Operationen definieren, die mit mehreren Werkzeugen auf Daten ausgeführt werden. Jedem Tool sind ein oder mehrere Typen von Assets zugeordnet, die in dem Tool ausgeführt werden.
Informationen zur Zuordnung von Assets zu den Tools, mit denen Sie sie erstellen, finden Sie unter Assettypen und Eigenschaften.
Welche Tools Sie in einem Projekt verwenden können, hängt von Ihren Services ab.
Um zu sehen, welche Tools Sie in einem Projekt verwenden und welche Services für diese Tools erforderlich sind, öffnen Sie die Karte für Tools und Services.
Umgebungen
Mit Umgebungen konfigurieren Sie Rechenressourcen für die Ausführung von Assets in Tools. Eine Umgebungsvorlage gibt Hardware-und Softwareressourcen für die Instanziierung der Umgebungslaufzeiten an, die Ihre Assets in Tools ausführen.
Einige Tools verfügen über eine automatisch ausgewählte Umgebungsvorlage. Bei anderen Tools können Sie jedoch zwischen mehreren Umgebungen wählen. Wenn Sie eine Anlage in einem Tool erstellen, ordnen Sie ihr eine Umgebung zu. Sie können die Umgebung für ein Asset ändern, wenn Sie es ausführen.
Die Standard-Umgebungsvorlagen können je nach Programmiersprache, Tool und Compute-Engine-Typ variieren. Sie können auch angepasste Umgebungsvorlagen erstellen oder Services hinzufügen, die Umgebungsvorlagen bereitstellen.
Die Rechenressourcen, die Sie in einem Projekt verbrauchen, werden überwacht. Abhängig von Ihrem Angebotsplan haben Sie eine Begrenzung Ihrer monatlichen Rechenressourcen oder Sie zahlen für alle Rechenressourcen.
Weitere Informationen finden Sie unter Umgebungen.
Jobs
Mit Aufträgen verwalten und planen Sie die Ausführung von Anlagen in Werkzeugen.
Ein Job ist eine einzelne Ausführung eines Assets in einem Tool mit einer angegebenen Umgebungslaufzeit. Sie können einen Job planen oder wiederholen bzw. überwachen, bearbeiten, stoppen oder abbrechen. Weitere Informationen finden Sie unter Jobs.
Projektspeicher
Der Projektspeicher ist der Ort, an dem Projektinformationen und Dateien gespeichert werden.
Jedes Projekt hat einen eigenen, sicheren Speicher, der Folgendes enthält:
- Dateien, die Sie als Datenbestände in das Projekt hochladen
- Datenbestände aus Dateien, die Sie aus einem anderen Arbeitsbereich kopieren
- Dateien, die Sie mit einem Werkzeug im Projekt speichern
- Dateien für einige Assets, die in Tools laufen, wie z. B. Notebooks
- Die Readme-Datei des Projekts und die internen Projektdateien
- Projektdokumentation
Siehe Objektspeicher.
Wenn Sie ein Projekt löschen, werden auch die mit dem Projekt verbundenen Dateien gelöscht.
Zusätzliche Services
Sie können einem Projekt weitere Services zuordnen, um Tools, Rechenumgebungen oder andere Funktionalität hinzuzufügen. Siehe Zugeordnete Services hinzufügen.
Integrationen
Integrationen sind die Art und Weise, wie Sie externe Tools in das Projekt einbinden.
Sie können ein Git-Repository integrieren, um Notebooks zu publizieren.
Projektdokumentation
Während Sie ein Projekt erstellen, können Sie eine kurze Beschreibung hinzufügen, um den Zweck oder das Ziel des Projekts zu dokumentieren. Sie können die Beschreibung später auf der Seite "Verwalten" des Projekts bearbeiten.
Die Übersichtsseite eines Projekts enthält einen Dokumentationseditor, in dem Sie den gesamten Lebenszyklus Ihres Projekts dokumentieren können. Sie können Dokumente direkt im Editor erstellen und bearbeiten, indem Sie die Standardformatierung Markdown verwenden. Um das Dokument, das Sie gerade bearbeiten, als Readme-Datei festzulegen, klicken Sie auf das Menü Überlauf und wählen Als Readme festlegen. Mitarbeiter mit der Rolle Admin oder Editor können die Readme-Datei bearbeiten.
Projektkonfigurationen
Sie können das Projekt bei der Erstellung als sensibel kennzeichnen. Wenn Benutzer ein Projekt öffnen, das als sensibel markiert ist, wird eine Benachrichtigung angezeigt, die angibt, dass keine Datenassets aus dem Projekt heruntergeladen oder exportiert werden können. Sie können diese Einstellung nach der Erstellung des Projekts nicht ändern.
Sie können die folgenden Steuerelemente jederzeit auf der Seite Verwalten in einem Projekt einstellen:
- Ordner zur Organisation von Assets.
- Ermöglicht die Berichterstattung über Metadaten.
Benachrichtigungen
Auf der Übersichtsseite können Sie im Bereich Assets die jüngsten Asset-Aktivitäten einsehen. Sie können die Assets auch filtern, um die Assets aufzulisten, die Sie selbst bearbeitet haben, oder die Assets, die von allen Mitwirkenden bearbeitet wurden.
Alle Mitarbeiter in einem Projekt werden benachrichtigt, sobald ein Mitarbeiter ein Asset ändert.
Assets aus anderen Arbeitsbereichen
Sie können einem Projekt Assets aus anderen Arbeitsbereichen hinzufügen. Nicht alle Arbeitsbereiche sind in allen Erlebnissen verfügbar.
Die Ressourcendrehscheibe enthält viele Beispiele, darunter Beispielprojekte, die Sie erstellen können, Datensätze und andere Assets.
Ein Bereitstellungsraum ist der Ort, an dem Sie fertige Assets bereitstellen. Sie können Assets aus einem Projekt in einen Bereitstellungsbereich verschieben, wenn Sie bereit sind, sie bereitzustellen.
Ein Katalog ist ein zentrales Repository für Assets, in dem Sie Daten und andere Assets leicht finden und gemeinsam nutzen können. Sie können Assets aus dem Katalog in ein Projekt kopieren, um sie zu verwenden. Sie können Assets in einem Projekt erstellen und sie dann im Katalog veröffentlichen.