Befehl craps
Zweck
Startet das Spiel "craps".
Syntax
craps
Beschreibung
Der Befehl craps startet das Spiel "craps", das dem beliebten in Casinos gespielten Würfelspiel gleicht. Der Befehl craps simuliert den Spieler, während Sie Ihre Einsätze tätigen müssen. Sie können mit dem Spieler wetten, indem Sie eine positive Wette platzieren, oder Sie können mit dem Haus wetten, indem Sie eine negative Wette platzieren.
Sie beginnen das Spiel mit einem Spielkonto von zweitausend Dollar. Wenn das Programm eine Eingabeaufforderung mitbet?können Sie ganz oder teilweise auf Ihre Bankroll setzen. Mehr als den aktuellen Betrag auf Ihrem Spielkonto können Sie nicht einsetzen. Der Spieler wirft die Würfel. Die Erfolgschancen sind 1:1.
Beim ersten Wurf gewinnt der Spieler mit 7 oder 11, das Haus mit 2, 3 oder 12 und jede andere Zahl wird zur Punktzahl und es wird erneut gewürfelt. Bei den nachfolgenden Würfen gewinnt der Spieler mit der Punktzahl, das Haus mit 7 und bei jeder anderen Zahl wird erneut gewürfelt. Beispiel:
Your bankroll is $2000
bet? 100
5 3
The point is 8
6 6
4 1
2 1
2 5
You lose your bet of $100
Your bankroll is $1900In diesem Beispiel hat der Spieler ein Spielkonto mit zweitausend Dollar setzt davon hundert Dollar ein. Die erste Rolle war 8. Dies wurde der Punkt, weil weder Sie noch das Haus gewinnt auf einer ersten Rolle von 8. Nachfolgende Walzen waren: 12, 5, 3 und 7. Das Haus gewinnt auf einer Rolle von 7, wenn die Rolle versucht, den Punkt zu passen. Somit verliert der Spieler in dieser Runde seine hundert Dollar. Nach der Anzeige der neuen Bankroll, wird das Spiel Eingabeaufforderungbet?und das Spiel wird fortgesetzt.
Wenn Sie Ihre Bankroll verlieren, das Spiel fordert mitmarker?, um Ihnen zusätzlich zweitausend Dollar zu leihen. Akzeptieren Sie das Darlehen, indem Sie antwortenY(ja). Bei jeder anderen Antwort wird das Spiel beendet.
Wenn Sie Spielbankdarlehen, so genannte Marker, in Anspruch nehmen, erinnert Sie das Haus vor dem Platzieren eines Wetteinsatzes daran, wie viele Marker ausstehen. Wenn Sie Marker haben und Ihre Bankroll mehr als zweitausend Dollar, das Spiel fragtRepay marker?. Wenn Sie Ihr Darlehen ganz oder teilweise zurückzahlen möchten, geben Sie Folgendes ein:Y(ja). Wenn Sie mehr als eine Markierung haben, zeigt der Befehl craps Eingabeaufforderungen an.How many?Wenn Sie eine Zahl eingeben, die höher ist als die Zahl der von Ihnen in Anspruch genommenen Marker, wird diese Eingabeaufforderung so lange angezeigt, bis Sie eine gültige Zahl eingeben. Wenn Sie 10 Marker haben (ein Gesamtdarlehen von zwanzigtausend Dollar), teilt Ihnen das Spiel dies mit und wird beendet. Wenn Sie auf Ihrem Spielkonto einen Betrag von mehr als fünfzigtausend Dollar haben und gleichzeitig Marker haben, wird das Geld, das Sie dem Haus schulden, automatisch zurückgezahlt.
Eine Bankroll von mehr als hunderttausend Dollar bricht die Bank, und das Spiel fordertNew game?Zum Beenden des Spiels drücken Sie die Tastenkombination für Unterbrechung, Strg-C, oder die Tastenkombination für Dateiende, (Strg-D). Das Spiel zeigt an, ob Sie gewonnen, verloren oder mit Null herausgekommen sind, und wird beendet.
Dateien
| Element | Beschreibung |
|---|---|
| /usr/games | Die Position der Spiele auf dem System. |