GROUP BY [<Setquantor>] GROUPING SETS(<Gruppierungssetliste>);
SELECT col1, col2, col3, COUNT(*) FROM <Tabelle> GROUP BY GROUPING SETS
((col1,col2), (col2,col3), (col2), ());
GROUP BY (col1, col2)
GROUP BY (col2, col3)
GROUP BY col2
GROUP BY ()
Das Ergebnis der vorherigen SELECT-Anweisung entspricht dem Ergebnis einer UNION ALL-Operation für die vier Auswahlen, die auf den vier Gruppenebenen aggregiert werden. So kann eine rollup()- oder cube()-Operation in eine GROUPING SETS-Spezifikation umgesetzt werden.
GROUPING SETS (ROLLUP(col1,col2), CUBE(col1,col2))
GROUPING SETS ((col1,col2), (col1), (), (col1,col2), (col1), (col2),
())
DISTINCT GROUPING SETS (ROLLUP(col1,col2), CUBE(col1,col2))
GROUPING SETS ((col1,col2), (col1), (col2), ())
Außerdem entspricht das Gruppierungsset (col1, col2) dem Gruppierungsset (col2, col1); die Eliminierung von Duplikaten in der Gruppierungssetliste erfolgt also, indem Listeneinträge in eine kanonische Form gesetzt werden, bei der eindeutige Einträge in der Reihenfolge aufgelistet werden, in der sie in der Gruppierungssetklausel auftreten.
GROUP BY GROUPING SETS ((A), (B)), GROUPING SETS ((X, Y), (Z))
GROUP BY GROUPING SETS ((A, X, Y), (A, Z), (B, X, Y), (B, Z))
GROUP BY A, GROUPING SETS ((X,Y), (Z))
GROUP BY GROUPING SETS ((A, X, Y), (A, Z))
STATE | CITY | SUM
_____________________________
CA | Los Angeles | 600
CA | San Diego | 225
CA | San Francisco | 450
CA | | 1275
MA | Boston | 460
MA | Springfield | 345
MA | | 805
| | 2080
STATE | CITY | SUM | GROUPING(city)
_____________________________________________
CA | Los Angeles | 600 | 0
CA | San Diego | 225 | 0
CA | San Francisco | 450 | 0
CA | | 1275 | 1
MA | Boston | 460 | 0
MA | Springfield | 345 | 0
MA | | 805 | 1
| | 2080 | 1
STATE | CITY | SUM | GROUPING(city) | GROUPING(state)
________________________________________________________________
CA | Los Angeles | 600 | 0 | 0
CA | San Diego | 225 | 0 | 0
CA | San Francisco | 450 | 0 | 0
CA | | 1275 | 1 | 0
MA | Boston | 460 | 0 | 0
MA | Springfield | 345 | 0 | 0
MA | | 805 | 1 | 0
| | 2080 | 1 | 1