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HTML5 による 2D ゲームの開発

時間を操作する、第 2 回

タイム・トランスデューサーを使用してリニアでないエフェクトを実装する

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このシリーズの続きに乞うご期待。

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ArticleTitle=HTML5 による 2D ゲームの開発: 時間を操作する、第 2 回
publish-date=06202013