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HTML 5 を使ってモバイル Web アプリケーションを作成する: 第 4 回、Web ワーカーを使ってモバイル Web アプリケーションを高速化する
Web アプリケーションは従来からシングル・スレッドの世界に押し込まれていました。そのため、コードの中で行えることは非常に制限されていました。あまりにも複雑なことをすると、アプリケーションの UI がフリーズする危険性があるからです。Web ワーカーによって Web アプリケーションにマルチスレッドが導入され、そうした様相が大きく変わりました。アプリケーション・ロジックの大部分がクライアント・サイドにあるモバイル Web アプリケーションにとって、Web ワーカーは特に便利です。この記事では、Web ワーカーの扱い方と、どんなタスクが Web ワーカーに最も適切なのかについて学びます。また、他の HTML 5 技術と組み合わせ、Web ワーカー技術を効率的に使う方法についても学びます。
記事 2010/6/08
HTML 5 を使ってモバイル Web アプリケーションを作成する: 第 2 回、HTML 5 を使ってモバイル Web アプリケーションでローカル・ストレージを使用する
HTML 5 で最も便利な新機能の 1 つはローカル・ストレージが標準化されたことです。Web 開発者はついに、4KB のクッキーにクライアント・サイドのすべてのデータを収める必要がなくなりました。HTML 5 のおかげで、単純な API を使って大量のデータをクライアントに保存することができます。このメカニズムはキャッシュ用としては完璧です。つまりローカル・ストレージによってアプリケーションの処理速度を劇的に向上させることができます。モバイル Web アプリケーションはデスクトップ Web アプリケーションよりもはるかに接続速度が遅いため、アプリケーションの処理速度は極めて重要な要素です。HTML 5 に関する連載記事の第 2 回目である今回は、ローカル・ストレージの使い方、ローカル・ストレージのデバッグ方法、またローカル・ストレージを使ってモバイル Web アプリケーションを改善するためのさまざまな方法について説明します。
記事 2010/6/02
HTML 5 を使ってモバイル Web アプリケーションを作成する: 第 5 回、HTML 5 を使って新しいビジュアル UI 機能を開発する
HTML 5 にはモバイル Web アプリケーション用の新機能が数多くあり、その中には、通常は最もインパクトの大きな視覚的な機能も含まれています。そうした新しい UI 機能のうち最も目を引くのは、完全な 2-D グラフィックスをブラウザーに描画できる Canvas です。この記事では Canvas の他、HTML 5 での新しい視覚要素のいくつかについて、それらの使い方を学びます。これらの要素は些細なものですが、モバイル・ユーザーにとっての使い勝手に大きな影響を与えます。
記事 2010/6/29
HTML 5 を使ってモバイル Web アプリケーションを作成する: 第 3 回、HTML 5 を使ってモバイル Web アプリケーションをオフラインで動作させる
モバイル・アプリケーションの魅力の 1 つは、どこにでもアプリケーションとデータを持っていけることです。しかしモバイルの 1 つの現実として、場合によるとモバイル機器をインターネットに接続して動作させることができない場合があります。これはモバイル Web アプリケーションでは克服不能な問題に思えるかもしれません。しかし Web アプリケーションは進化を遂げ、オフラインでも動作するようになっています。この記事では、モバイル Web アプリケーションをオフラインで動作させる方法、またそのアプリケーションがいつオフラインからオンラインに、あるいはその逆に切り替えられたかを判断する方法について学びます。
記事 2010/6/02
HTML 5 を使ってモバイル Web アプリケーションを作成する: 第 1 回、HTML 5、ジオロケーション API、Web サービスを組み合わせ、モバイル・マッシュアップを作成する
この記事は 5 回連載の第 1 回として、モバイル Web アプリケーションで利用可能な新技術のうち、最もよく使われる技術の 1 つであるジオロケーションについて調べます。今日のハイエンドのスマートフォンには、どれにも GPS の機能が組み込まれています。この GPS の機能を Web アプリケーションで使用する方法を学びましょう。この記事では、ジオロケーション標準の多様な側面の使い方について、また一般的な Web サービスでジオロケーションを使って興味深いモバイル・マッシュアップを作成する方法を学びます。
記事 2010/5/25
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