Una vez más, he dejado en la sección de archivos la nueva versión 3.3 de los miembros fuentes con los prototipos y estructuras de datos de las APIs del sistema para su uso con RPG.
A continuación tienes la lista de los cambios realizados con respecto a la versión 3.2:
- CEECOND_H
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Nuevo miembro fuente con las APIs ILE CEE relacionadas con el manejo de las condiciones de error.
- CEEDATE_H
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Se ha incluido el prototipo CEEUTC (Obtener la hora UTC actual).
- CEEFLOW_H
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Nuevo miembro fuente con las APIs ILE CEE relacionadas con grupos de activación y control de flujo. Estas APIs se utilizan en los procesos de limpieza de programas y grupos de activación.
- CONFIG_H
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Se ha añadido la estructura de datos YASP0100 con información básica de los ASP configurados en el sistema.
- JOURNAL_H
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Nuevo miembro fuente para las APIs relacionadas con diarios, receptores y control de compromiso.
- MI_H
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Se ha añadido el prototipo de la instrucción _MODINVAU, relacionada con la autorización adoptada.
- MSGH_H
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Se han corregido errores en las estructuras de datos RCVM0200_T y RCVM0300PM_senderInf_T utilizadas para obtener información de los mensajes recibidos.
- QP0LSTDI_H
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Nuevo miembro fuente de las APIs relacionadas con el Sistema de Archicos Integrado (IFS) (cortesía de Scott Klement).
- SECURITY_H
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Se ha añadido el prototipo de la API Change service tools user ID (QSYCHGDS), que permite la gestión de los usuarios de las Herramientas de Servicio.
- STDC_H
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Se ha añadido la función
bsearch()
de la biblioteca de C. - STDIO_H
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Funciones de C relacionadas con la E/S con buffer (cortesía de Scott Klement).
- STDTYP_H
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Se han cambiado los nombres de algunos de los tipos numéricos (se mantienen los anteriores por comatibilidad).
- UIM_H
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Se ha añadido el prototipo de la API Retrieve Help Text (QUHRHLPT) y la estrutra de datos del formato RHLP0100.
- WRKMAN_H
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Se han añadido las estructuras de datos para los formatos JIDF0100 y CSTK0100, además el prototipo de la API Retrieve Call Stack (QWVRCSTK). Se han utilizado en un programa de servicio empleado para la gestión y manejo de excepciones en RPG.
¡Tengo la esperanza que esta herramienta le sea útil a algún colega! ¡Hasta pronto!