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HTML5 2D 游戏开发: 结束游戏
在本系列文章中,HTML5 专家 David Geary 将向您展示如何逐步实现一个 HTML5 2D 视频游戏。本期文章是该系列文章的终结篇,将使用一些重要特性和一些美学装饰完善 Snail Bail。您将学习如何替换游戏背景、调整游戏设置、保留得分、控制明暗度、监控帧速率、追踪生命、显示得分、在 Tweeter 上发布得分,以及将游戏部署到服务器。
技术文章 2013年 08月 19日
HTML5 2D 游戏开发: 实现重力和添加声音
在这个文章系列中,HTML 专家 David Geary 将告诉您如何一步一个脚印地实现 HTML5 2D 视频游戏。在这一期的文章中,将完成 Snail Bait 的力学结构,了解如何在跑步者下落时体现重力。然后,您会看到如何实现声音 -- 包括音乐的音轨和音效。
技术文章 2013年 07月 30日
HTML5 2D 游戏开发: 操纵时间,第 2 部分
在本系列文章中,HTML5 专家 David Geary 将告诉您如何一步一个脚印地实现 HTML5 的 2D 视频游戏。在本期文章中,您将学习如何按自己的意愿操纵时间,以创建非线性运动和色彩变化。
技术文章 2013年 05月 06日
HTML5 2D 游戏开发: Snail Bait 简介
在本系列中,HTML5 专家 David Geary 将向您展示如何逐步实现一个 HTML5 2D 视频游戏。第一期的文章将向您展示一个已完成的游戏,然后引导您从头开始实现它。如果您曾经想要创建一个 HTML5 游戏,但又没时间掌握所有细节,那么本系列非常适合您。
技术文章 2012年 10月 18日
HTML5 2D 游戏开发: 设置舞台
在本系列文章中,HTML5 专家 David Geary 将向您展示如何逐步实现一个 HTML5 2D 视频游戏。在本期文章中,您将学习如何将游戏代码封装在一个对象中,实现暂停和取消暂停,以及如何使用 CSS3 来实现游戏重启的倒计时。
技术文章 2013年 01月 21日
HTML5 2D 游戏开发: Sprites
在本系列文章中,HTML5 专家 David Geary 将向您展示如何逐步实现一个 HTML5 2D 视频游戏。Sprites(图形化对象,您可以为其分配行为)是视频游戏最基本、最重要的方面之一。在这一期文章中,您将学习如何实现构成 Snail Bait 人物角色的 sprite。
技术文章 2013年 01月 01日
HTML5 2D 游戏开发: 碰撞检测和 sprite 动画
在本系列文章中,HTML5 专家 David Geary 将告诉您如何一步一个脚印地实现 HTML5 的 2D 视频游戏。在这一期的文章中,将学习 Snail Bait 如何实现碰撞检测和爆炸。
技术文章 2013年 05月 21日
HTML5 2D 游戏开发: 操纵时间,第 1 部分
在本系列文章中,HTML5 专家 David Geary 将向您展示如何逐步实现一个 HTML5 2D 视频游戏。在这由连续两部分组成的系列文章的第一篇文章中,将实现 runner sprite(跑步小人)的跳跃行为。
技术文章 2013年 07月 15日
HTML5 2D 游戏开发: 图形和动画
在本系列文章中,HTML5 专家 David Geary 将告诉您如何一步一个脚印地实现 HTML5 的 2D 视频游戏。本期文章将介绍 Canvas 图形和 HTML5 动画。您将了解如何绘制游戏的图形,以及如何让它们运动起来。您还将学习利用 HTML5 实现动画的最佳方式,如何滚动背景,以及如何实现视差,从而模拟三维效果。
技术文章 2012年 11月 07日
HTML5 2D 游戏开发: 实现 Sprite 行为
在本系列中,HTML5 专家 David Geary 将向您展示如何逐步实现一个 HTML5 2D 视频游戏。在这一期的文章中,您将学习如何实现任何视频游戏的精华部分:sprite 行为。
技术文章 2013年 03月 11日
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