在 Cell BE 处理器上编写高性能的应用程序,第 4 部分, 针对 SPU 编程以提高性能

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Jonathan Bartlett

归档日期: 2017 年 10 月 27 日 | 最初于: 2007 年 4 月 12 日

为 Cell Broadband Engine™(Cell BE)处理器的 SPU(synergistic processing unit)编写最佳代码,并让程序闪电般快速运行。本文是 在 Cell BE 处理器上编写高性能的应用程序 系列文章的一部分,介绍了 SIMD 向量编程、分支消除、循环展开、指令调度和分支提示技术。前面的文章已经介绍了 Sony® PLAYSTATION® 3、Cell BE 架构和 SPU 编程的基本知识。

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