Second Life 客户机,第 1 部分, 玩转 Second Life

设置 Second Life 开发环境

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Peter Seebach

归档日期: 2017 年 10 月 27 日 | 最初于: 2007 年 5 月 14 日

Linden Lab 所开发的 Second Life 查看器程序的开源发行版为我们提供了宝贵的机会,可以了解封闭开发模型与开源开发模型的力量对比。本文是系列文章的第一篇,将简要介绍这些开发风格之间的区别,并讨论在设置自己的编译环境中都涉及哪些问题。

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Zone=Linux, Web development, Open source
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ArticleTitle=Second Life 客户机,第 1 部分: 玩转 Second Life
publish-date=05142007