Complemente a Tela com a Marcação HTML, Parte 2, Animação e renderização de texto

Supere obstáculos com camadas

Do arquivo do developerWorks

Ryan DeLuca e Kevin Moot

Data do arquivamento: 05/Abr/2017 | Primeira publicação: 17/Set/2012

A tela HTML se sobressai em vários aspectos, inclusive o grande desempenho que vem com a baixa sobrecarga e a manipulação direta dos pixels. Entretanto, a tela tem deficiências em algumas áreas em que o HTML vai muito bem: renderização de texto, SEO, acessibilidade e marcação independente do dispositivo. parte 1 desta série comparou e contrastou os pontos fortes do modelo HTML tradicional e da API de tela. Também tratou de aplicativos híbridos HTML/tela. Na conclusão da série, saiba como implementar um aplicativo de amostra que envolve a implementação em tela da renderização de texto e a criar um jogo com base em lona com uma interface com o usuário rica baseada em HTML que combina os pontos fortes das duas abordagens.

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